“本尊法則健全與法則健全也是不同的,比如二次元的法則就會與三次元的法則不同。”
“以蓋亞元素威力,就是以高緯度模擬低緯度,所以這兼容起來沒有任何難度。”
“以次元的角度來說,二次元模擬三次元,是以單一元素層實現的,這就對於元素層的釋放提出了苛刻的頻率要求。”
“不同的頻率可以呈現出不同的顏色,而人類所能掌握的二次元法則,相對來說,還處於低頻區間。”
“冥雷,不同次元之間,都代表什麼呢?”肖毅有些好奇。
“本尊,二次元,元素的二次分化,一生二,當中的二。”
“隻是相對人類世界而言,其二次元所指的是一個平行畫麵呈現的世界,比如計算機當中的世界。”
“這也是三次元強大的地方,其可以重疊無數個二次元世界,甚至三次元世界還可以升級成四次元世界。”
“哦?那這二次元的法則與三次元的法則有什麼分別嗎?”
“本尊,二次元世界的存在普遍都是某個方位的視角,其鎖定在一個地方,看到什麼就是什麼,或者說是三次元世界的一角。”
“比如在本尊末日當中的那個世界當中的電影,其實都是二次元視角的作品,雖然會有模擬三次元運行的技巧在裏麵,但其呈現的依然是二次元視角,二次元是世界之樹,其他的連接,無論它是什麼都會被統籌在一起。”
“看電影作品的視角,就如同一隻螞蟻在樹上爬,隨著高度的提升,不時的能看到不同的樹枝。”
“每一個樹枝傳遞給螞蟻的都是跌宕起伏,樹枝的蜿蜒延伸,有的直接能看到結果,有的卻是看不到盡頭。”
“在本尊所處的那個世界的電影生成技術,基本上都是在電影樹的角度上建立的,所以其契合自然規則,可以將特定的文字直接轉化成電影。”
“這麼說來,二次元是能夠連接三次元的吧?”肖毅有些疑惑的問道。
“本尊,一生二,二生三,三生萬物,理論上人造的二次元,是萬物探知本源的層次。”
“而在這個過程當中,人類會在本源上勾畫出一個個本源世界,不過隻存在很小的空間當中,並無法完成自動躍遷。”
“二次元麵對三次元,就是截取一個個視角,繼而生成高低遠近大小光電的條件設定,它的作用就是能夠讓人類獲得知識傳承,另外就是情緒的調動,所以它隻是用於娛樂。”
“而本源層次的二次元,其是作為材料來使用的,二次元堆砌就可以形成三次元,即是能量界。”
“而相對人類創造的三次元,依然停留在偽三次元的程度,人類很難驅動天地大量的能量受到支配,繼而也就很難由人類創造出一個個世界。”
“相對人類創造的三次元和二次元,最大的區別,就是一個是360度視角世界,一個是180度視角觀察者的緯度而已,
“三次元相對二次元,其可以為二次元提供更多的視角。”
“冥雷,有三就有四,那四次元算是什麼?”肖毅有些好奇。
“本尊,四次元無非就是呈現的內容更多一些。”
“如果三生的萬物可以再一次創造世界,那三加一,不就是四嗎?”
“四次元,難道就是多緯度世界?”肖毅有些驚訝。
“是的本尊,理論上人類就是這四次元的神。”
“不是四次元可以容納三次元嗎?”肖毅有些疑惑。
“星球和恒星可以組成星係,無數個星係可以組成大星係,這就是小組合為大的過程。”
“冥雷,這和我想的不一樣。”肖毅皺了皺眉,隨即似乎想到了什麼。
“在我心中的四次元,是人類創造無數作品,繼而將那些作品當中提到的世界,真正的世界化,可以在其中生存,甚至可以在不同的世界生存。”
“本尊,你說的這個就是萬界空間的作用,其可以根據我們的不同要求,創造一個個受信息支配的世界。”
“繼而我們將這些信息轉化而來的世界鎖定,即可生成一個個場景世界。”