問題出在哪裏?
白季看著眼前的老人,心中有些疑惑。
無論這老人抱著怎樣的目的而出現,可是他對於自己的提點之心,是不會作假的。
那就說明在他看來,戰鬥對自己來說,多少有點用處。
可眼下,自己一招取得效果後,反而讓之前那種明悟的感覺,漸行漸遠。
這不合理。
或者說,還是自己不夠投入?
白季心中這麼想著,眼神開始漸漸澄淨下來。
耳邊一直充斥的箏聲,讓他時刻處於意誌判定加成的狀態,也就意味著他對於自己的意誌掌控更為自如,可以更加自由地切換自己的注重點。
(手中無劍心中無塵才是我胸懷……)
白季努力讓自己的大腦保持一片空靈澄淨狀態。
麵前的老人並非那些刻板保守的武道高人,高是挺高,就是不太遵守高手風度。
有時還顯得有些俏皮。
這樣的對手,才最是讓人難以揣摩。
那麼……就不需要揣摩了。
或許,信任自己的身體,信任自己的本能,也是一種美妙的戰鬥形式。
一直用理智去設計戰鬥,可總有無法設計的時候。
心中泛起這種若有若無思慮的時候,一顆埋在白季心頭的種子,仿佛在無聲無息間,又開始緩緩破土發芽……
看著白季的模樣,躍千一嘴角一咧。
“看來你做好了什麼決定了。”
說著,躍千一就猛然攻向了白季。
這次出手,躍千一的身後甚至出現了金色的虛影。
偌大的龍象虛影,對著白季無聲嘶吼。
其下,更是躍千一的爆裂攻勢。
麵對撕裂空氣的攻勢,白季輕輕吐出一口氣,閉上了眼睛。
玩家的創造力是無窮的。
過去在遊戲裏,正是因為無數玩家那頻出不窮的詭異思路,才造成了《武俠》世界後期井噴式類似於“超限打擊”這種的騷操作。
這種創造力甚至影響到了一些原住民的宗師,為他們的武道開拓了全新的道路。
白季過去也是一個玩家,他的思路同樣天馬行空,不會像尋常原住民一般受到限製。
隻是之前的時候,因為自身底蘊實力不夠的原因,從而無法去實踐自己的那些思路。
沒有打好基礎的任何創造,都是空中樓閣、鏡花水月,一戳就碎。
如今……
白季覺得或許自己可以試試。
……
衣角無風自動。
氣流微微旋轉。
白季的腦海中不時閃過剛才水潭中那兩條彼此追尾的銀色小魚。
旋轉而成的圓形圖案在他一片黑暗的世界中不停旋轉放大。
連帶著白季身邊的氣流都在他的氣力影響下開始圍繞著他的身體旋轉起來。
這正是白季之前習得的衝天劍術運用中,有關於控風、氣流等方麵的使用。
而如今白季更為強悍的氣力掌控能力,讓白季即便在未曾使用劍招時,也可以模擬出自己想要的效果出來。
任何領悟、任何突破,都絕非空穴來風。
其後,都是一個又一個的原因疊加而成。
旋轉的氣流之中,白季緩緩起手。
氣力隨著白季的起式,而開始悄然運轉。
《武俠》中沒有什麼強悍的武學是不需要氣力的配合的。
單純的肉身技巧變化,是難以在擁有超凡能量的世界中,占據絕對的優勢的。
而這,才是自創或者領悟一些招式的難點所在。