“吼——!”
BOSS掄著雙手斧,旋轉了一周後丟出。
隻有一名玩家,十分幸運地被斧頭給擊中,當場變成了多麵體碎片。
“後退!”
希茲克利夫衝上前,以強大的三連擊劍技攻擊BOSS,然後也退至人群當中。
失去了武器的BOSS並非沒有威脅性,部分BOSS除了自己手裏的武器外,還有著其他的技能。
比如BOSS的吼聲,就是一些獨特的技能。
又或者是【體術】這種無需武器就可以使用的技能。
“嗡——!”
尖銳的聲音在眾人耳朵裏響起,讓一些玩家下意識想要捂住耳朵。
“不要捂住耳朵,睜開眼睛!”
肯定有很多人不能理解希茲克利夫為什麼要這麼命令吧?
再看看BOSS和那把巨大的雙手斧,都已經消失不見了。
周圍的環境,也開始變得黑暗。
“來了!”
巨大的雙手斧從一名玩家的腳下飛過,得多虧了這名玩家出色的反應力和希茲克利夫的提醒。
“身後!”
桐人及時轉身,看見了BOSS巨大的身軀正揮動著拳頭攻向自己。
“嗬啊啊啊啊——!”
為了減少硬直以躲避BOSS的攻擊,桐人首先選擇了單手劍二連擊劍技,然後再利用自己最擅長的【音速衝擊】轉移到BOSS的身後。
“桐人!”
克萊因將太刀架在身前,擋住了飛向桐人的雙手斧。
這個BOSS的攻擊方式,居然如此奇怪。
並不是雙手斧會飛,而是BOSS舍棄了雙手斧以後的動作實在是太快了,能夠在神不知鬼不覺之中回收掉被丟出的雙手斧。
“當!”
斧頭被周圍的幾名玩家一起擊飛,然後又沒入了黑暗中。
“是【隱匿】...而且接近了滿熟練度。”
其實並沒有什麼奇怪的,就連精英怪都能擁有技能,為什麼BOSS不能?
怪物也可以擁有【隱匿】【索敵】等技能這點,完全體現在了50層守層BOSS身上。
“小心,他可能還有更多我們不知道的技能。”
攻略組成員帶回的情報終究是不夠的,因為他們不可能憑借著兩三人把BOSS逼到這種狀態。
這裏總共有103位玩家,經曆了半個小時的攻略才能讓BOSS變換攻擊方式。
“嗡——!”
聲音又傳來了,經過剛才的一輪攻擊,眾人都已經明白這是雙手斧被丟出時摩擦空氣產生的風聲。
而且聽這個聲音的音調,可以判斷出斧頭的速度很快。
“當!”
玩家們已經開始看不清自己周圍都是誰了,但是從這個盾牌的堅硬程度以及對方的反應不難猜到,這是希茲克利夫擋下的攻擊。
“嗤——!”
終於,有玩家被擊中了,而且斧頭正在以更強大的力量想要斬斷他的身體。
“啊...”
恐懼本身就是SAO內不該存在之物,因為這個遊戲就是名為【恐懼】感情的化身。
“The...”
還差一點,這名玩家即將被腰斬。