第十三章 “藝術家”的藝術人生(2 / 2)

從根本上說,製作動畫就是分散且步驟繁瑣的……動畫是一張張畫出來的,一話24分鍾的TV動畫,僅僅原畫師就要使用15到40位,再加上動畫環節的話,作畫的數量往往在3000到6000之間。

所以某種意義上來說,做動畫跟搬磚也沒什麼區別。哪怕是製作費用,往往也要分散到製作人員手中,動畫公司很難賺到手。

到2016年,動畫市場整體規模有2兆億日元,島國所有行業的平均年收入是333萬日元,而動畫行業僅有100萬多一點。

所以宮代奏為什麼要做動畫呢?以他前世的閱曆來說,如果僅僅以“賺錢”為目的的話,具備前瞻性目光的他隨便從事些其他行業,也比做動畫要強的多。

“為什麼要做動畫嗎……要問理由的話,應該是因為我從來沒有做過這一行吧?感覺很新鮮。”

因為從來沒有幹過這一行,所以宮代奏才想投身進來試一試,理由就是這麼簡單。

所以他繼承這家公司,並不是因為喜歡……他還沒有真正的做過這一行,又怎麼知道喜歡與否呢,隻是覺得新鮮和有趣而已。

這就是他根本性的出發點,僅此而已。這個跟他整個人的性格和經曆有關。

宮代奏還不叫“宮代奏”這個名字的時候,曾經經曆了精彩而豐富的人生,從少年時代開始他就跟一般人有點不一樣,某種意義上還是挺“波瀾壯闊”的。

從十多歲後半到二十歲前半,算是他的“叛逆期”,簡單的說他這個人上得廳堂、下得廚房、刷過廣告、爬過圍牆、黑過係統、當過流氓、坑過微商、吃過違章……

再到拉大旗、扯虎皮、調戲小妮妮,然後窺視女澡堂、暴揍跟蹤狂、強搶棒棒糖、偷啃火腿腸、焚燒鍋爐房、偽裝調研黨、深入新工廠……思路廣闊到簡直是隻有想不到沒有做不到。

後來他一朝頓悟,從二逼青年瞬間進化到了文藝青年,嚐試過文學創作、搞過音樂、甚至還做過影視導演,可惜也一直沒有混出名堂。

到了最後,他終於大徹大悟了,開始嚐試做一名商人。自此他開始幹低賣高賣的行當,這下堪稱如魚得水了,業務範圍一路從網文大綱延伸到了大宗軍火……是不可能的,他最多倒騰過快過期的後勤軍資。

混到他後來的那個程度,說人生成就有多高那真的是在抬舉他,但基本上可以人模狗樣的稱一聲“成功人士”了。到了這個份上,哪怕他中途又撲街了,最慘的結局也不過是卷款帶著小姨子逃亡海外過愉快的生活而已。然而現實總是這麼奇異,以這麼一種特殊而詭異的方式,他的一切重新“歸零”了。

但哪怕換個名字,他依然還是那個挺有玩性的他。

而一個新鮮的行業和陌生的環境,很明顯才更有的玩啊。

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