第十六章 動畫類型與製作方針(1 / 2)

豁的出去,往往才能收得回來了,為了讓人定時定點的完成原畫的工作,宮代奏能下一個跟這麼一個之前毫不相關的人結婚的砝碼……隻能說他的脅迫真的很賴皮。

當然了,他的把戲還是卓有成效的矢本杏屋不得不繼續呆在家裏作畫了,一個剩女接下來依然要保持著剩女的狀態。

擺平了這一點小小的波折之後,Mad Poihat也準備全麵邁進2.0時代了。

宮代奏從東京回來的另一個周末,他開始對接下來的工作作出詳細的安排。

“首先是爆彈學院第九話的問題……這個就盡快完成、然後交付吧。”

“還有就是RPG遊戲<精靈物語Ⅱ:血煙的黎明>的內置畫麵和宣傳pv……這個工作就交給龍源女士去做,應該沒什麼問題吧?”

<精靈物語Ⅱ:血煙的黎明>是遊戲“精靈物語係列”的第二部作品,它的前一部作品<精靈物語:薄暮的黃昏>是創作了15萬銷量的大黑馬,所以這種人氣作品能落到Mad Poihat手裏的理由也不言而喻了……在第一部雙方都默默無聞的時候,兩者就是合作對象,現在這種合作不過是延續了下來而已。

“龍源悠紀子之前一直在做演出的工作,而且也參與過精靈物語第一部的製作,這個工作交給她的話應該是沒什麼問題的。”鈴木加由子說道。

“演出”,是動畫製作過程中的一個特殊的崗位,簡單的說,這個崗位是輔助監督工作的,監督是動畫的總導演,而演出為他提供協力。

比如,某一個鏡頭中,監督決定的事情是男主角從水果攤走進一個小巷中,然後被三個持刀的小混混插死;而演出決定的是小混混在什麼角度出刀、從哪裏白刀子進紅刀子出、男主角被插一刀之後什麼時候換上什麼表情等等更細節的東西。

再比如,監督決定讓一個角色回頭凝望,而演出則會視不同的環境安排角色回頭的方式和角度——動畫監督新房昭之的招牌動作之一、大名鼎鼎的“新房45度”,其實是他的演出們搞出來的東西。

所以以職位的相關性來說,演出去做監督是沒什麼問題的,或者說先做演出後升格成監督是正常的職業發展途徑。

“那就讓龍源去做遊戲畫麵吧……喔,還有一件事,之後會有一個京都大學文學部的學生到我們這邊來參觀研習,如果可能的話,我希望對方之後能夠留下來擔當重要職位,鈴木姐記得安排一下。”宮代奏又說道。

之前他跟石見舞凜花說的事情,對方自然沒有即刻答應下來,不過對方也不是興趣全無,於是她的態度有點類似於之前的岸成二監督——先看看這家動畫公司的情況再說。

“僅僅是大學生嗎?”

“暫時僅僅是大學生。”

“我明白了。”實際上此時鈴木加由子已經比較信任宮代奏的決定了,畢竟之前的事情不是一般人能夠成功的,所以她覺得對方在那個大學生身上肯定有什麼更深的用意,隻不過暫時沒有表現出來而已。

“今天ListenNepster會派遣動畫項目的負責人來我們這邊商談動畫製作的問題,奏君做好準備了嗎?”鈴木又提醒道。

“嗯,計劃我已經做好詳細的計劃了。”宮代奏說道。

對方派遣過來的人應該說是這個項目的整體負責人,可以叫製作人,但實則對方的職位應該是監製,同時所有的製作經費都控製在這位手中。

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