前兩場比賽的獲勝者,都是坐鎮主場的G2所取得的。
身為東道主,G2擁有非常明顯的加成:主場觀眾的助威。
有的時候,粉絲的助威呐喊聲就是很能激發人的腎上腺素,從而讓身體機能調整到一個非常良好的狀態……這些都是可以通過外界的因素來獲得提升的。
重新回到了解說的行列之中,貓貓與vedius都是心懷激動的:這很有可能就是最後一場了。
“我們可以看到,skt替換了他們的輔助選手。”望了一眼賽場上的鏡頭,貓貓第一時間就給出了這樣的一個信息:“mata換上了場,看起來在這場決勝局,他們更信任老將的經驗……”
有說有笑地跟隊友一起踏上了第三局的比賽,這一場比賽的重要程度顯而易見,不過到目前為止,G2的選手們所表現出來的態度,卻是頗為風輕雲淡,看上去並沒有因為這是決勝局而掉以輕心了。
“他們的心態真不錯。”聳了聳肩,與身側的搭檔對視了一眼,貓貓不禁開口感慨道:“明明這是決定了晉級的一場比賽,但現在他們卻表現得這麼冷靜,完全令人想不到啊……”
隨著她的輕笑聲,一旁的vedius也是滿臉笑容:既然場上的選手們沒有表現得有多緊張的樣子,那麼自己也就根本用不上擔憂了。
當隊伍走出通道來到了比賽的舞台上時,台下所聚集的數千名粉絲便不約而同地發出了同樣的呼喊聲。
“let''s go G2!”
整齊劃一的喝彩聲,仿佛是一道道興奮劑打在了出場成員們的身上,整個人的心態都變得亢奮了起來,完全沒有因為兩場比賽的接連勝利而感到無趣。
抱懷著充分的衝勁,一行人很快來到了比賽的座位前入座,格拉布也是在一邊將自己的見識傾囊相授,不管能不能被聽進去,至少能夠把自己的想法傳達出去就夠了。
這群人是天才,就算是格拉布也不得不承認這一個事實。帶領一群天才,與其打壓自由度來讓其適應自己的戰術,倒不如給予一部分的自由發揮的空間,這樣才有利於他們發揮出自己的最大能力。
但相應的自由度也是要有一個限額的。放得太寬鬆所釀成不佳後果的壞例子就在不久之前,IG就很符合這種自由度被賦予得過多,從而導致整個隊伍都靠著個人能力發揮,從而在半決賽輸給了fpx——當然,這其中糟糕的管理層難辭其咎,但這也能說明一些問題,這個遊戲光靠個人天賦或許會在最巔峰的時候打出平常人難以企及的高度,但缺點也很明顯,一旦狀態出現起伏就會表現低於預期。
所以光做到發揮出天賦這一點還不夠,得加上一定的戰術配合,才能夠穩定持久。
“希望這是今天我們的最後一場比賽。”
手裏捧著記錄有對手各種數據的筆記本,格拉布在一邊準備著馬上就要開始的bp的同時,也不忘朝自己手下的一群隊員進行互動。
手撐在了自己最青睞,同時也是最喜愛的選手夏岩的座椅之上,格拉布正在一邊笑著,一邊傾訴自己的想法:“我們現在的節奏很順暢。”