現在的《鋼鐵俠》的拍攝背景可不是漫威欠了一屁股債,用這部超級英雄電影投石問路,畢竟那時的漫威是用手裏最值錢的幾個IP去做的抵押貸款來拍攝的電影,一旦拍砸了,就會失去所有複仇者聯盟漫畫人物的電影拍攝權,那無疑是對漫威最大的打擊。
可是現在安迪史密斯的入主,解決了漫威沒有強大後盾支持的困境,別說大老板不差錢,就算是銀行也變得好說話起來,恨不得漫威多借點錢,所以,這次的鋼鐵俠拍攝準備的十分充足,雖然小辣椒的角色問題上出現了些分歧,不過誰讓大老板不喜歡那個帕特洛呢,還好,找的凱特貝金賽爾也同樣有著古典氣質,到時候把頭發染成金色就可以了。
安迪對著對麵的視頻問道:“布萊爾,我們的3d遊戲引擎開發的怎麼樣了?”
“進展不錯,不過還需要時間,工作室的團隊已經得到了擴充,對其加快開發速度,畢竟是咱們自己公司要長時間使用的遊戲引擎,地圖工具簡單易用,並且集成了多個工具;腳本強大,足夠幫助開發者研發複雜的項目、獲得需要的資源,還要設計成可升級,畢竟未來在AI方麵必然是個大趨勢,明年下半年,老板你就可以看到我們自己的遊戲引擎了,不會比EA的虛幻引擎差。”
安迪聽著布萊爾的回答,點點頭,隻要有了自己的遊戲引擎,他就可以把漫威真正的盤活。
不管是漫畫還是電影,周邊產業的繁榮都能給版權公司帶來相當豐厚的利潤,而安迪想到的是讓超級英雄電影先行,緊隨其後的就是還原電影的精品玩具模型,手辦等等周邊,要知道漫威娛樂集團可是有著完成的漫畫,電影,遊戲,玩具的成熟產業鏈。好吧,即使這條產業鏈之前的盈利還撲街,但是漫威這多年來,也是依靠這條產業鏈苟延殘喘存活下來的,無它,產業鏈運轉成熟高效。
而後是電視劇來擴大漫威熒屏英雄的數量,最後一步就是他早就醞釀的《漫威無限》開發xing沙盒遊戲,結合自己手中的電影版權,把所有的漫威超級英雄和電影英雄串聯起來。
安迪甚至還為這款遊戲定製了一個十分特別的盈利模式——玩家需要購買英雄的Q版手辦來解鎖相對應的遊戲角色。通過不斷購買角色手辦和能量盤來增強遊戲性,可以一舉實現從玩具到遊戲的產業“兩級跳”。當然,他自然不會忘記給觀眾們準備《漫威無限》大電影。
對了,他手裏還有英雄超多的《英雄聯盟》,布蘭登貝克也做了個簡短的回報,安迪對於拳頭公司實行的是放羊政策,除了財務部和法務部,他再也沒有派其他人進公司,最大程度的保持了團隊的完整和熟悉程度,當然,他也提出了自己的意見,在最開始就要求加入兔國的英雄,他就是想在遊戲最開始之初就能夠引起兔國玩家的好感。
要知道兔國最大的遊戲市場可不是家庭遊戲機,而是網遊,沒有任何一個國家能夠比得上兔國的網遊市場和玩家基數,這可是金礦,一個大金礦。
這次會議召開的最主要目的,就是讓他旗下的所有公司的負責人見個麵,除了有點他自己整理思路和戰略考量在其中,也是讓他手下的人增加凝聚力,無論未來怎麼整合,所有人都能看到光明遠大的未來,這樣才能更加賣力的給他工作,做出成績,增加在大老板心中的分量,等到公司整合時,可以讓自己更進一步。
會議結束,不過安迪還是留下了三個人,除了阿爾和巴德斯通,就是仙女座模特經紀公司的麥克馬倫。
“老板,弗拉達·洛絲亞珂娃已經從腳盆那裏挖過來了,雖然支付了全款違約金,但是真的是值得,178cm的身高,卻隻有49kg體重的超瘦體型,充滿骨感魅力。是當下時尚界最喜歡,最推崇的模特要求,我有信心,她在今年的全球四大春夏時裝周上會紅的發紫,我已經開始向各個時裝大牌推介,目前露拉娜已經確定了30場大秀,弗拉達也已經定下了20場,還有不到十幾天,我相信這些數字還會增多。”
安迪聽著麥克馬倫很是欣喜的彙報,不由的笑了笑,他讓麥克馬倫把弗拉達挖過來,還真沒有別的想法,好吧,暫時沒有,因為弗拉達確實太瘦了,尼瑪,要什麼沒什麼,他實在是提不起什麼興趣,就算是想壓,他也擔心自己一不小心把小仙女的骨頭給壓斷了,咳咳,還是算了吧,他喜歡吃肉,不喜歡啃骨頭。。。