326 降臨者淩夏樹(七)(1 / 2)

淩夏樹操縱著鋼鐵信念的身軀,從體表的凝膠皮膚裂隙中探出大量觸手,如同一隻巨大的詭異蜘蛛,短時間內臨空在整個街道來回巡視了數次,最終不得不確認,那家熟食店真得已經徹底消失。

第二次進入舊版本主機之後,場景中那些店鋪、行人、車輛等,經過子蟲模塊的分析能夠輕易在對比中找到和上一次的相似之處,甚至有些幾乎就是整體的複製,行動規律什麼的都一模一樣……然而偏偏就是他最關心的熟食店和它的老板,卻從這個新場景中徹底消失,找不到一絲痕跡。

是‘遊戲機製’就是這樣,還是說對方有意避開了自己?

管理員頻道的空間內,淩夏樹沉默地注視著身旁光屏上閃過的分析數據,略微隻猶豫了一秒鍾,隨即就啟動了新版「鋼鐵信念」預設的強化模式。

隱秘的指令流沿著深海中的線纜傳輸,「鋼鐵信念」高大的身軀站在記憶中熟食店應該在的位置,半透明的凝膠表層下,近百個原本緊緊閉合的眼珠突然驚醒般依次睜開,一陣深沉而隱晦的蠕動中,以「鋼鐵信念」為中心,強力掃描起周圍的環境來。

大量可能引起嚴重後果的非法操作提示頓時如同刷屏一樣,掠過淩夏樹身周的擬真屏幕,與此同時近乎百倍的數據量也洶湧而來,以至於10秒鍾過後,調度中心主機都出現了幾十微秒的運算卡頓。

然而這些冒著巨大風險的行動卻並沒有起到什麼切實的作用,數據量雖然龐大,通過子蟲模塊進行歸納分析之後卻發現,大部分都是一些重複的冗餘垃圾數據,甚至還有一些完全無法解析的亂碼大量的摻雜其中。

一開始淩夏樹還以為是B.B.D出現了失控的征兆、差點啟動自毀模塊,後來發現「鋼鐵信念」依然很安靜,才排除了這一可能,隨即又考慮是不是對麵的‘遊戲’設置了防止探查的“花指令”之類的反編譯技巧,於是又按照這個思路嚐試進行邏輯重建……幾分鍾徒勞的分析和嚐試過後,他最終確認,這真的隻是純粹的亂碼,就好像是一個絲毫不懂編程的孩子,懵懂地模仿著大人的工作,把各種函數當做積木一樣胡亂堆砌出來的東西。

淩夏樹看著這莫名其妙的分析結果,感覺自己陷入了一個令人困惑的怪圈——原本他一直認為之前遭遇到場景是對麵主機的某種防禦機製,但剛才大量非法底層掃描操作得到的結論卻並不支持這一猜測,即使以他並不完善的編程知識,也知道這樣胡亂堆砌起來的代碼,無論在任何主機上,也根本都不可能運行!

然而事實卻是他已經兩次進入了對麵的主機中,除了場景裏麵的素材有些生硬拙劣,其他都運行良好。

所以,對麵那個詭異的‘遊戲場景’,究竟是什麼東西?

麵對這違背邏輯又出乎意料的結果,淩夏樹反而收斂了心中的那份怒意,徹底冷靜了下來。從頭到尾整理了一遍自己手頭的情報和數據之後,他用自身的意誌強行壓製了其他所有無用的情緒,穩下心來,重新以一個編寫者的視角,再次從第一行數據開始進行整體分析。

以編寫者的視角來看,需要解決的問題有兩個。

第一,是數據的真實性。這是一切判斷的前提,他這方麵經驗比較缺乏,但B.B.D的超高權限彌補了這方麵的不足,即使麵對調度主機的管理員權限也能夠相對抗,通過它采集到的數據,淩夏樹認為具備非常高的可信度——話說回來,如果對手具備連B.B.D都能欺騙的技術水平,他也沒有必要分析下去了。

其次,需要考慮的是那些亂碼的本質,到底是不是某種偽裝機製?

淩夏樹的注意力隨後轉向那些無法解釋的代碼塊。他現在的編程水平,可能動手能力還有點偏低,但憑借自己看穿矩陣的天賦、以及見識過很多金字塔頂端的程序後,眼界已提升到了一定的高度,對麵如果真的是因為防偽技術而偽裝成一堆亂碼的話,他相信自己仔細觀察,至少能發現一些線索……因為再怎麼偽裝,程序總要去執行自己的功能,就肯定得調用矩陣的很多函數、鏈接庫之類的東西,從而露出馬腳。