高山發現玩這個遊戲,這種緩慢的動作他能夠一直做著,而且還感覺不到一點的勞累,這麼狀況還真的莫名其妙。
雖然不累,但是高山的心卻煩了,這樣下去可不是事,到底怎麼了?
高山又是一記棍擊將剛剛刷新的小螳螂給打死了,這時候他注意到,他的眼角視野的左上角並沒有刷出任何的文字。
記得一開始的時候,高山每次殺死小螳螂,那裏都會顯示他獲得了多少的經驗,但是這一次似乎什麼也沒有顯示?高山不太相信,等下一隻小螳螂刷新的時候,高山又一下將其擊殺,果然還是沒有經驗。
這是為什麼?明明都已經把怪殺死了,可是為什麼一點經驗也沒有?增加1點也是好的。
難道……
高山想起來了,似乎是從第三代網遊開始,部分的網絡遊戲開始實行一個經驗獲取體係,那就是經驗限製,隻有在上下十級以內擊殺怪物才能夠獲得經驗,並且擊殺的怪物比自己等級越低經驗越低,擊殺的怪物比自己的等級越高經驗越高,具體量則是視情況而定。
難道這遊戲也有這樣的一個體係?可是自己哪裏有到了十級?明明才過了五級。不過高山又反想,或者這個遊戲的經驗限製是上下五級也說不定。
所以現在高山明白了,那就是再攻擊這小螳螂已經沒有任何意義了,要想升級那就必須要擊殺更高的怪物。
要說更高級別的怪物的話,一邊的大螳螂很顯然就滿足這個情況。
繼續刷級,高山又走了一圈,找到了一個他可以單獨引開的成年螳螂怪,並且與之戰鬥起來。
高山知道這五級的螳螂怪生命值不高,自己現在的攻擊的話,應該需要攻擊兩三下,隻要躲避好了,說不定不受傷擊殺它都是可能的。
然而這隻不過是高山的一番美好意願而已。
實際情況是,這螳螂怪是有技能的,當高山第一下攻擊打下去的時候,螳螂怪本能的回擊了一個突刺,雖然沒有讓高山眩暈,但是也刺斷了他的肋骨,高山忍著劇痛,對著那螳螂怪的頭又重重的敲了下去,可是卻還沒有殺掉這螳螂怪,明明它上麵的血條已經見底,就剩下一絲的生命值了。
所以,高山隻能再受到這個螳螂怪的巨鐮砍擊,一削,生命值也堪堪垂危。而高山也趁這螳螂怪攻擊的空隙補上了最後一下,結束了這5級螳螂怪的生命。
經驗雖然是增加了,但是高山的生命值也見底了,短期內完全不可能再去挑戰一個成年螳螂怪。
這的確是高山失策了,他隻想到自己的攻擊力多少,對方的生命值和防禦力是多少?能夠幾下將怪物擊殺?而並沒有想到他自己的情況。
他完完全全就是一個脆皮啊,整個身上起到一點防護作用的東西隻有那個被燒了兩個洞的法師火浴袍,和一雙鞋。效果早就大打折扣,而且那些也都是法師裝,物理防禦力增加是非常微弱的。
再反觀那螳螂怪,全身天然鎧甲,比起自己來不知道要硬上多少,要不是自己手裏麵有一把好武器,單挑的話,八級的自己也是完全打不過五級的螳螂怪。