「一星風怒鑰匙」、「一星暴風鑰匙」、「一星空間鑰匙」、「二星怨氣鑰匙」,再加上從古月言身上獲得的「一星月光鑰匙」,總算湊夠合成材料了。
首先要一星鑰匙合成二星鑰匙,很快任索便得到了「二星月光鑰匙」、「二星空間鑰匙」,再和「二星怨氣鑰匙」融合,任索便得到了——
「三星鑰匙」。
“啊?額外效果呢?”任索愣了愣,回去再仔細看合成規則,才看到一段被他忽略的文字:
「當鑰匙的所有合成材料進行最簡分解,低星鑰匙(低於2星或更多)的數量大於一半,鑰匙特效將損失。」
“因為所以一星鑰匙可以合二星鑰匙,但用這種‘人工製造’的二星鑰匙合三星鑰匙就會損失特效嗎……”
雖然任索對自己的運氣不大看重,但三星鑰匙特效能抽出額外東西的幾率比較高,就這樣沒了任索也微微有些鬱悶。
從這個係統,任索就知道小世界遊戲機不鼓勵他‘養殖低級覺醒者來獲取鑰匙’,而是希望他從強大的覺醒者手中獲取鑰匙,不然額外獎勵就別想了。
接下來就是令人興奮的開箱時間了——
任索摩擦手掌,但在選擇箱子的時候微微遲疑了一下:他分不清兩個三級寶箱分別來自什麼遊戲。
他目前打通了兩個三星遊戲,一個是《吞噬世界之靈》,一個是《無限亂入》。
任索現在回望自己的寶箱獎勵,也推斷出自己的寶箱獎勵跟遊戲多多少少有點關係,例如「洛神玉佩」出自《跨越我的屍體》,「格鬥入門」出自《殺手》——倒是「好夢術」是因為鑰匙特效出現的,在遊戲裏根本沒有任何痕跡。
理論上,他開哪個遊戲的寶箱,就會獲得哪個遊戲的東西。本來任索還想選一下,但他分不清寶箱哪個打哪個,至於時間先後順序……對不起,任索點了一下‘按類型整理’。
“那就隨便了。”
「你消耗‘三星鑰匙’開啟此寶箱。」
「你獲得技能‘鬥爭戰士(殘)’。」
“鬥爭戰士?”任索愣了一下,難道是他在《吞噬世界之靈》裏拿到的其中一張王牌?
鬥爭戰士在遊戲裏的效果是給吞噬世界之靈100%的分身額度,隨吞噬世界之靈自己分配額度來創造分身,100%額度就是跟吞噬世界之靈戰力完全相等的分身。
「鬥爭戰士(殘)」
「品階:三星能力,前置要求:無。」
「效果:使用此能力,玩家將獲得一個跟自己完全相同(思想,習慣,身體,知識)的分身。分身無法自主思考,需要進行指揮才能行動(玩家無法遠距離遙控分身),也可以將指揮權交給其他人。根據分身戰力高低,持續時間為1分鍾至180分鍾不等,冷卻時間為24小時。」
「特別說明:分身繼承的戰力不大於76000,不繼承道具效果,但繼承能力效果,無法自主切換能力,可以觸發鑰匙搜索係統。」
「備注:別想了,就算命令分身學習,最後學習經驗也不會落到你腦子裏。」
這個技能的備注很有靈性,瞬間識穿了任索的想法——他還以為這個能力跟某個可以大規模分身學習的bug禁術有相似效果呢。
結果跟其他分身術一樣,隻能召喚一個打手出來用用……也不對,當傭人也可以,任索已經想好下次大掃除就讓分身來搞。
隻是這個特別說明裏指明分身繼承的戰力不大於76000,這個數字讓任索摸不著頭腦,認真思考了幾分鍾才想起來——這不就是吞噬世界之靈通關時的戰力值嗎。