“打不過也不要緊,我們可以練到5級轉職之後再來試試。”似乎是見葉緒太緊張了,血色風暴安慰了一句。
葉緒衝他笑了笑,深呼吸一下,讓自己放鬆下來。
boss已經開了,大家用最快的速度調整好站位,血色風暴也拉著葉緒站到恰當的位置。其實主要是在boss兩側,目前眾人都是近戰,離遠了攻擊不到,但是站在boss身後的話,對方的尾巴和後肢有可能會發動攻擊,所以側麵比較安全。
天生大力當先一步衝,一劍狠狠砍在了黃鼠狼的脖子上。弱點攻擊,攻擊力提升50,頓時,一個血紅色的數字跳了出來。
“-48!”
傷害在大家的預料之內,boss血量高達1w2,大力的攻擊一般在三十多,得慢慢磨。好在他不是一個人在戰鬥,十人一起出手,打起來就輕鬆多了。
為了測試boss的攻擊力,大力沒有躲開它的第一下撲咬。
“-72!”
有點麻煩,大力統共就隻有四百不到的血量,隻夠它攻擊五六下,這還是在不出暴擊的前提下。還好他當初隨機出了“蠻族”這個十分適合t的種族,有體力加成,血量比一般人厚,不然換一個人會更危險。
好在大力的賬號幸運值好像也挺高的,boss打他很少出暴擊。反倒是他攻擊boss,三下裏居然暴擊了兩回。
這當然不是因為他角色數據裏暴擊率高,實不相瞞他的暴擊率隻有02。但概率這種東西,其實都是看臉,臉好001都能經常出,臉不好就算99也暴擊不了。
“boss打大力一下去掉70點血,打我們估計超過120了。我們的血量都不足三百,有點麻煩,隻能勉強抗住兩下,兩下之後就剩一層血皮。”同盟的玩家一邊說一邊采取遊擊戰術,衝過來給boss一下就趕緊跳開,看到boss攻擊大力就立刻跑過來再來一下。
雖然這樣的戰術會大大的削弱他的總傷害量,但勝在安全。反正他那點攻擊也隻是給boss撓癢癢,根本沒多少傷害,頂多和boss的自動回血抵消一下。萬一boss攻擊大力的時候出個群攻把他一起秒了,那他就死的太冤了。
葉緒覺得這招不錯,有樣學樣,因為伸手好,竟也模仿得不錯。他這才發現在全息網遊裏,他在現實中學過的身法也一樣好使。比如boss左勾拳,他靈活閃躲,隻要能躲開那爪子,就真的可以miss掉傷害。
這麼看來,這款遊戲操作也沒有他想象中的那麼難啊。把boss當成以前那些對練的機器人就好了,都是一樣的攻擊十分模式化,雖然傷害高,隻要躲開就萬事ok。
大家很快就發現了葉緒的風騷走位,頓時一個個控訴的眼神就飄過來了,眼裏寫滿了:“這就是你說的你操作很垃圾?驢我們呢!”
“早知道葉少這麼會躲攻擊,就讓你來當t了。”大力還有空閑開玩笑。
葉緒連忙搖頭:“別別別,我拉不住仇恨的。”他隻能自顧自地邊躲邊反擊,不知道怎麼吸引boss的注意力。
“那倒不要緊。”血色風暴慢條斯理地開口,“反正現在咱們也是靠著高傷害吸引boss仇恨,隻要你的攻擊力上去了,不愁拉不住boss。”
目前情況就是最好的印證,由於大家的攻擊傷害都很低,加起來才勉強超過大力,所以大力的仇恨值非常穩。隻是攻克boss的重要一環在於大力必須盡量避免吃傷害,所以他不得不努力走位躲開boss的撲咬,可他身手顯然不如葉緒靈活。