鋼鐵之心被boss控製之後, 主動解除了附加在主人身上的鋼鐵鎧甲,這直接導致接下來很長一段時間裏,神之羽都沒有鎧甲護體。
鋼鐵鎧甲持續五分鍾, cd也是五分鍾, 所以提前收回的話, 得等cd結束才能續上。幸好boss控製鋼鐵之心的時候,cd已經不點差不多結束了,不然等控製結束,神之羽還得再等等。
但不是所有人都有這個好運氣的,有些鋼鐵之心比較倒黴, 會接連反複地被boss控製。正好boss的策反技能cd也是五分鍾, 這就導致他們剛披上鎧甲, boss跑來控製,於是鎧甲消失,技能白給了。
在第三次被boss截胡鋼鐵之心後,楚霽楓痛定思痛, 帶著她的鐵憨憨遠離了戰場。她不讓鋼鐵之心參與戰鬥還不行麼!
反正boss的技能範圍就20碼,鋼鐵之心隻要站在20碼開外,就肯定不會被控製。等到boss控製了別的目標, 她家鐵憨憨再回來,等下一次cd繼續躲出去,想來也不會太影響dps。
在她和boss鬥智鬥勇的時候, 葉緒等人已然配合著把包括露娜在內的三個召喚物解決了。
露娜算是最好解決的, 畢竟不會反擊,頂多加點血, 可以用吸血技能進行克製。最難打的要數蓁蓁, 這姑娘的音波攻擊太凶殘了, 大家根本沒法圍攻她,不然就是排隊送人頭。
為了幹掉蓁蓁,他們隻能卡距離攻擊。一群人身上掛著n隻金絲鼠,隻要被會分裂的音波摸到一下就是gg,畢竟音波會在主寵幾個之間瘋狂分裂。
對付它最好的辦法就是躲出去,不給音波摸到自己的機會。為此,本場戰鬥沒有一個近戰參與不說,連敏捷低的遠程都躲開了。
剩下一群玩家帶著金絲鼠們,站在透明泥身上,透明泥會在敵人攻擊發出的瞬間帶著他們跑出敵方的20碼攻擊範圍外,讓全部攻擊落空。
搞定包括蓁蓁在內的三個寶寶之後,眾人壓力大減。璿姐滿意地點點頭,讓眾人不要驕傲自滿,照著這個效率繼續往下推。
boss除了糖糖以外,別的召喚物基本都是十到二十分鍾的cd,所以他們基本放棄了幹掉糖糖,專心收拾其他人。隻不過,boss畢竟有九個召喚物,平均下來他們得兩分鍾幹掉一個,不然boss分分鍾可以再召喚出一堆來。
兩分鍾,不僅要把召喚物拉出來,還要打空氣血,期間得小心boss和其他召喚物的圍追堵截,並不是個容易的事情。一開始非常困難,直道那些召喚物都被幹掉一輪後才好一點,至少不用擔心攻擊這個的時候另外幾個圍過來幫忙。
可即便如此,兩分鍾搞定一隻還是太困難了點,dps不夠的話,基本做不到。幸好璿姐及時翻出了萬年不用的打斷技能,開始幹擾boss讀條。
其實《靈淵》裏頭讀條技能不是很多,大部分一兩秒就讀完了,畢竟現在的人越來越沒耐心,讀條太長很容易導致玩家放棄該技能轉而尋找替代技能。而讀條短的技能一般也沒有太強的攻擊力,用不著特意打斷,所以打斷技能用處不大。
或許等到以後禁咒類技能和高傷害讀條技能普遍起來,打斷技能的存在感才能提升。現在嘛,它用來對付召喚師也算不錯的選擇。
召喚師召喚高階寶寶一般需要五秒左右的讀條,有些很強力的甚至需要十秒鍾。在沒有寶寶和隊友掩護的情況下,想要完整讀完並不容易。
隊伍裏打斷技能有限,該類技能cd又不算短,在對付普通召喚師的時候,還能勉強做到不給敵人任何機會召喚寶寶。可boss小葉畢竟是個可以同時擁有九隻寶寶的狠人,他們的打斷技能就有些不夠看了。
璿姐當即表示出去之後每人必須補一個打斷技能,今天還好隻是試探boss實力不是真正打起來,不然這方麵他們要吃大虧。
葉緒看著大家你一下我一下地接連打斷boss召喚術,總有一種謎之蛋疼感。實在不怪他和boss共情,主要是這個畫麵太像是圍觀別人圍毆自己了,幸好他建號時把容貌調整過,這張臉和他隻有五分相似,不是完全一樣。
有了打斷技能的幫忙,他們至少減去了一半的工作量。大半寶寶被召喚出來之前就被送回召喚物空間去了,他們就隻需要麵對剩下的寶寶,時間明顯充裕起來。
而且,因為隊伍裏有葉緒的關係,大家可以提前預判boss要召喚哪一隻寶寶。再根據寶寶的情況,選擇性打斷。
葉緒自己本人召喚時是不用動作的,而是喊名法召喚。把喊名時的語音頻道調整到一個死群裏,這樣沒人能聽到他說了什麼,隻會看到他動了動嘴,舉起法杖等待片刻,讀條完畢寶寶就出現了。
boss顯然不會這麼做,人家有係統加持,可以完美掌握所有技能動作。因而它召喚寶寶時完全不需要動嘴巴,直接施展動作就可以了。
雖說葉緒自己不用動作,但他當初也是熟悉過所有技能動作的,看一眼開頭就知道要招哪個了,根本不用思考。報上去給璿姐知道後,坐等隊長大人決定是否打斷,之後就沒他什麼事了。