技能產生的冰球在攻擊中目標之後, 就消失了。所以雖然水坑結了冰,但並沒有留住那個冰球,導致整個水坑中央缺了一塊, 凹下去的弧狀。
葉緒這才想起來, 冰球不僅會根據目標變大變小, 還有個特點是會自動瞄準頭頂。那麼也就是說,這個水坑裏有可攻擊目標, 而目標的大小隻有水坑的一半, 且此時已經被他打中了腦袋。
“在這裏!”葉緒眼前一亮。
如果這沼澤裏沒有沼澤使者之外的怪物, 那他擊中的必然是他的任務目標,不作他想。然而看著已經凝成一坨的水坑, 葉緒又犯起難來,這要怎麼把沼澤使者弄出來啊?
弄出來還不是最要緊的, 關鍵是他要怎麼過去。那個位置會淹沒他到他的腰部以上, 可他又沒有什麼可以在沼澤上行走的東西。
木板可以嗎?葉緒在背包裏找了找,沒找到目標。但是想起來鈴鐺的空間裏有個玩具,似乎是類似木板那種一大片的, 而且比較輕薄, 應該沉不下去。
葉緒取了出來, 放在泥土上。結果人還沒爬上去呢, 那東西先往下沉了去。
他一驚, 感覺撈出來,在隔壁水坑裏洗了洗, 然後收回空間。這是他的玩具, 亮晶晶的, 可不能弄丟。
沒道理會沉底, 葉緒隻好搜了一下官網的資料。這才發現原來羅薩爾沼澤是無法使用普通工具通過的, 隻有加持了魔法紋路的物品才有可能不沉沒。而且物品上的魔紋還會被沼澤裏的水和泥土侵蝕,很難堅持到沼澤中心,基本上跑一會兒就報廢了。
葉緒頭疼地看著遠處的冰坑,腦子裏不斷思索其他辦法。看著看著,忽然福至心靈,他可以利用冰啊!
如果他自己製作出的冰會沉底的話,那麼沼澤水凍出的冰總不會沉底了吧?那可是沼澤自身存在的水,一直好端端浮在上麵的,而且那幾個變成了冰坑的水坑也沒見到有冰沉下去呀。
葉緒立刻往身邊的水坑丟了個冰球,然後等冰凍結就爬上去試試。得益於前幾天的滑冰訓練,這回他在冰上走得相當穩固,沒有再狼狽滑到。
但冰球一個個丟太麻煩了,葉緒幹脆對著前方施展[聖潔之雪]。這個群攻還是很好用的,直接凍住了一大批區域。
這個技能最大的特點其實是可以自己控製範圍,在20碼的攻擊距離內,葉緒可以指定一個地點作為圓心,然後控製半徑。半徑1碼到10碼,半徑越大需要的讀條時間越長、消耗的藍也越多。
比如半徑1碼的圓,就讀條1秒,消耗技能基礎設定的藍量。而半徑10碼,則是讀條10秒,消耗基礎藍量的10倍。
葉緒隻丟了一個聖潔之雪,就把他和目標冰坑之間的距離給凍住了。
無數雪精靈紛紛飛落,因為沒有目標,它們就直接降落在地麵,化為薄薄一層潔白的清雪鋪住一小片區域。最後疊加出了五厘米厚的雪層,在五秒鍾的凍傷效果結束後,又紛紛蒸發消失。
但雪層雖然消失了,雪地下的地麵卻被凍了個結實。不管是水坑還是泥土,都結了冰霜。
葉緒擔心水麵的冰不夠厚,就隻踩在泥土上。這次沒有再沉底,一路順利來到了目標水坑,現在該叫冰坑了。
其實他不確定那隻沼澤使者跑了沒有,隻能對著冰麵發愁。他沒有火係的魔法,無法融化冰麵,總不能用龍尾砸碎冰層吧?不會把凍在下麵的沼澤使者一起砸成碎渣嗎?
他想了想,幹脆對著冰坑之下使用捕捉技能。說不定隔著冰層也能用捕捉呢,他得試試。
【係統提示:捕捉失敗,請再接再厲!】
葉緒眼前一亮,捕捉失敗意味著下麵確實有東西,而且可以進行捕捉。如果是沒東西,提示就會是沒有目標請更換位置;而如果是不能隔冰捕捉,就會提示無法捕捉,請稍後再試。
既然可以捉,那還等什麼?葉緒立刻對著下麵不斷丟技能,cd好就丟,冰有融化跡象就立刻再丟一個冰球術。
這會兒他已經想明白了,做召喚物其實更好一些,召喚物可以參戰,不像坐騎那樣有很多限製。隻是沼澤使者的品級不知道高還是低,如果太低就有點浪費了。好在他空餘的召喚位還有很多,不好用的話以後頂多不召喚唄。
如果條件允許的話,葉緒其實更傾向於找到沼澤使者裏的boss,去抓這隻boss。但他連一隻小怪都找得務必艱難,還想抓boss真是不如回去做夢,所以隻能算了。
二轉任務要緊,時間不能浪費在這邊。他得趕緊把任務做完,實在不行等以後再來抓boss,到時候再把現在這隻放生了就成。
就在葉緒胡思亂想時,也不知道丟了多少次的捕捉技能。終於,他聽到了一聲清脆悅耳的提示音,告訴他捕捉成功了。