地階水晶足足用了三天的時間才徹底消化掉, 閉關出來的兩隻地階召喚物已經沒有意外地升到了天階。可惜也隻是天階了,沒有撞大運升到靈階。
不過天階也已經很不錯,葉緒目前手裏隻有一個運氣好靠著橙階水晶升到天階的影子, 其他的都是橙階或者地階的召喚物。這兩隻升到天階後,葉緒的實力又提升了一大截。
天階召喚物一般來說擁有一項400加成、一項300加成和剩餘200加成, 基本上是沒有什麼短板了。至少和主人葉緒比起來, 就是全屬性200 。
作為法師的金絲鼠妙妙自然是四倍魔法攻擊和三倍魔法值, 而作為單體攻擊鋼鐵人的鐵憨憨則是四倍防禦和三倍物理攻擊。鐵憨憨和史萊姆的攻防一體不太一樣, 史萊姆是擋在主人身前, 鐵憨憨是可以給主人附加防禦技能。
妙妙的技能之前介紹過,沒什麼好說的。升級之後變動也不大,就是技能傷害提升了一些而已。
鐵憨憨原本的技能屬性葉緒不太清楚, 他沒仔細看, 不過進階之後確實相當不錯。
「重錘」對敵人造成150的單體傷害, 瞬發, 冷卻時間1秒。
「追擊彈」對敵人造成300的遠程傷害, 自動瞄準追擊目標, 擊中前彈藥不會消散,讀條1秒, 冷卻時間5秒。
「能量炮」對敵人造成500的遠程傷害, 自動瞄準目標, 讀條2秒,冷卻時間30秒。
「鋼鐵鎧甲」為主人附加一個與自身防禦力等同的鎧甲, 可承受等同自身血量的傷害,冷卻時間5分鍾。
這是一個純單體攻擊的召喚物, 而且傷害相當可觀。
最讓葉緒滿意的一是它可以遠程攻擊, 估計這個鋼鐵人有點類似於裝甲改造產物, 自帶高科技煉金炮彈。不僅傷害高,還能自行瞄準,十分省事。
另一點就是它可以給主人附加鎧甲,這個鎧甲的防禦力和鐵憨憨的防禦力相當,也就是葉緒的4倍防禦。任性也等同於鐵憨憨的血量,也就是葉緒的2倍血量。再加上葉緒自己的魔法盾,他現在基本上不太可能被人攻擊到了,絕大多數人都破不開這兩重保護。
鋼鐵鎧甲沒有持續時間,說明和魔法盾一樣,沒被打破就一直存在。而它的冷卻時間雖然長達5分鍾,不過考慮到鋼鐵鎧甲本身的實力,五分鍾內能把它打沒的也沒幾個人。
唯一的缺點是這玩意兒太重了,葉緒戴上之後發現自己的敏捷受到了很大的影響,至少下降了20。他本身就是個敏捷很低的脆皮短腿法係,再降20基本就不能看了。好在他還有龍翼可以稍微彌補一下,以後估計得放棄雙腿走路了。
作為技能產物,鋼鐵鎧甲並不會和龍翼產生衝突。葉緒甚至發現當自己的龍翼舒展開來後,鋼鐵鎧甲就自發重組,在龍翼上也附著了一層鋼鐵鱗片,看上去十分酷炫,想必防禦力也不差。
他自己摸了摸,這些鱗片十分輕便,不像身上的厚重,但它們也很堅韌。這樣一來雖然他個人的體重增加了一大截,但翅膀並沒有受到太多影響,飛行時隻是因為體重的關係降低了20的速度而已,沒有出現翅膀扇不動的情況。
葉緒看了看現在自己8碼一秒的飛行速度,覺得和之前10碼差別也不是很大,就欣然接受了。這種能保命的技能比什麼都實在,犧牲一點速度不要緊。
為了試驗鎧甲的存在條件,葉緒還把鐵憨憨收起來了。後來發現鐵憨憨小時候鎧甲依然會存在一定時間,但這次有了倒計時,正好是20分鍾。天階召喚物的冷卻時間也是20分鍾,所以他可以每20分鍾召喚一次,讓它給自己上鎧甲。
也不是很麻煩,又不是兩分鍾一次,葉緒還能接受。他現在隻有幾個召喚位,不能同時把所有寶寶都召出來,不得不挑重點地招。
以後出門去刷怪的話,像透明泥就可以不用招了,群刷怪一般都是站在原地不懂,透明泥沒有攻擊手段,白浪費一個召喚位。把它的召喚位分給金絲鼠妙妙就正好可以了,要召喚鐵憨憨的時候就把糖糖收起來,反正糖糖隻有1分鍾的cd。
葉緒算了一圈覺得這樣很完美,滿意地收起了所有召喚物,打算出去練級了。
今天多了妙妙的火力支援,他的刷怪效率又能提升一截。因為現在升級速度滿了,所以葉緒不用經常換地圖,他直接就出去之前的洞窟,現階段還是這個洞窟最合適。
這裏的小怪刷新速度特別快,之前葉緒多招了幾隻小蝴蝶也沒有打破刷新平衡。現在有了更強力的妙妙,葉緒覺得刷新速度不一定能跟上了,所以他得少招一些蝴蝶出來。