接下來葉緒就開始犯愁怎麼給敵人全套上減速效果了,50x50範圍對於他的普通技能來說太大了,他那些冰係群攻頂多覆蓋20x20區域。想要把小禁咒裏的玩家全部套上減速buff,他得使用四五次技能,還要不斷更換施法地點。
但玩家是會亂跑的,不可能站在原地等你上減速。一群上了減速的和沒上減速的混在一塊兒,很難做到均勻覆蓋。更何況禁咒中心範圍其實並不需要減速,反而是邊緣地帶的人得限製住不讓他們跑出去,那就更難操作了。
葉緒犯愁了好一會兒,最終決定見機行事。不行就算了,至少他一個禁咒丟下去,能形成一片真空地帶。到時候他就以那個四轉玩家為中心丟禁咒,讓對方周圍變成無人區,之後自己再去撿東西、一鼓作氣逃走。
這麼大片的真空地帶,足夠他撿完東西溜之大吉了。那些瘋狂逃竄跑出去的人根本反應不過來,就算想跑回來追擊,也得愣神個一兩秒,這點時間足夠葉緒飛沒影了。
他頂多需要警惕一下那些原本就站在外圍的人,可能會用閃爍進入圈內給他上debuff。好在這點不難應對,隻要他套上結界卷軸就可以了,無敵效果下他可以隨意起飛不受限製,反正龍族的飛行又沒有戰鬥時無法施展的設定。
把方方麵麵都考慮好了之後,葉緒開始安心盯梢。這一回他的運氣比較好,選到的玩家恰好就是這一波裏頭一個成功四轉的,其他人還在苦哈哈做任務。葉緒不過盯了他一天半,就可以開始行動了。
在該玩家走出公會的刹那,葉緒給自己套上了一個結界卷軸效果,然後出手就是禁咒。反正小型禁咒隻有1天cd,不用也浪費。
五秒無敵效果雖然足夠讓他帶著寶寶們殺死對方,但時間略長,說不準會給他們開交易的時間。而且也不能保證肯定擊殺成功,畢竟周圍還有不少牧師呢。所以最好還是一上來就開大招,讓他們從開頭就疲於奔命,沒空管別的。
作為禁咒的中心人物,那名四轉玩家是最容易死亡的,他但凡不想死,就會選擇第一時間逃命,而不是交易物品。高玩一般都有一點自負,並不覺得自己肯定會在這一波栽跟頭,所以除非他們確定自己絕對活不下去了,不然不會率先把東西交出去。
空間震蕩這個禁咒妙就妙在這裏,它在設置上留下了很明顯的漏洞,讓高玩們能瞬間反應過來要如何逃生,情況並不緊急。於是如葉緒所料的那樣,四轉玩家下意識選擇了逃跑自保。
隻可惜這玩家是物理係的,不像法係能用閃爍,所以沒等他跑出幾碼,葉緒一個冰係技能就定住了他。這個時候玩家已經反應過來自己逃不掉了,但麻煩的是周圍人根本沒空管他,就連牧師都在忙著跑路,有治療技能也隻會給自己加血。
場麵一度十分混亂,這群玩家沒想到現在就要麵對禁咒,在許多人的印象裏禁咒都是出手秒殺的,沒時間給他們互相援助打配合,遇到了就得先逃命。所以隻有零星幾個治療落到了目標身上,根本是杯水車薪。
可周圍這群人畢竟是大公會裏的中堅力量,甚至有不少是高玩。一開始沒反應過來還情有可原,等過個一兩秒怎麼都應該冷靜下來,開始回擊才是。
葉緒就防著這一手呢,所以出手狠辣招招致命。但很快他就發現自己是多慮了,因為場內出現了新的狀況。
空間震蕩的震蕩波,居然是從外往裏震的。那些試圖往外跑的玩家根本沒能跑出去,迎麵一道波撞過來,剛跑兩步又被撞了回去。
不僅如此,有些力量弱的玩家甚至直接給撞得跌倒在地,爬起來又廢了點時間。這種操作簡直比自帶衝擊眩暈效果還要討厭,因為在這麼多人的環境裏,跌倒也不是一件小事,踩踏事故怎麼來的不用多解釋了吧?