第249章 《構造世界》(2 / 2)

“而且那個宇宙的熵增速度,是我們的十倍以上,意味著有一種特殊的能量,淩駕於常規能量之上,導致那個宇宙的壽命,可能隻有100億年左右。”

“如今那個宇宙已經到了壽命的晚期,正在加速崩潰,宇宙壁壘在瓦解消失,也正因為此,我們可以通過信息共鳴的方式,搭建量子通道,找到前往那個宇宙的辦法。”

說實話,鮑溫說的這些茅泰昌還是沒怎麼聽懂。

但心裏已經建立起了一個大致的概念。

可他還是忍不住問:

“可是我們搭建的這個實驗平台,其實就是一款虛擬遊戲而已,吸引十多億的玩家進入遊戲,產生信息共鳴,然後再通過信號放大器,就可以打開量子通道了,真的就這麼簡單?”

管家鮑溫對他猛翻了個白眼。

“化學能飛機發動機的工作原理也很簡單,簡單的化學能火箭,普通的高中生都能製造,甚至核武器、核聚變反應設施的原理都不難,最難的是如何把他們化為現實。”

“信息共鳴的產生極為苛刻,要求實驗環境的仿真度,必須達到六個9以上,這就需要用到運算力達到1億億億次以上的超級計算機,必要情況下,我也會親自投入運算,借助光量子芯片,模擬出一些複雜的現象。”

“此外十億級玩家共鳴信號的收集,信號放大器的製造原理……這些技術,都不是說一句話就能實現,也隻有六級文明黑暗帝國,才有相關的技術積累。”

好吧好吧。

茅泰昌服了。

作為科學家的他,當然知道原理簡單,實現起來難,甚至聽起來越簡單的技術原理,要實現就越難。

所以,他還是埋頭踏踏實實的按照吩咐做事吧,別再問那麼多的白癡問題了。

……

管家鮑溫他們的效率很快。

僅僅過去了三個月。

2026年的5月份。

黑暗集團旗下的黑暗科技公司,未做大規模的推廣宣傳,就有些悄無聲息的,發布了一款虛擬遊戲。

遊戲的名稱為《構造世界》。

遊戲真實度為99.9999%。

虛擬頭盔的體驗真實度為57.23%。

由於這是黑暗集團親自下場開發出的一款虛擬遊戲,頓時在遊戲圈中引起了巨大的關注。

廣大的玩家和網友,也都是議論紛紛。

“不是吧,黑暗集團居然也下場做虛擬遊戲了?難道是放不下這塊巨大的蛋糕,不想被那幾家遊戲公司獨吞?”

“去年的虛擬遊戲市場規模,突破了5000億,今年絕對會突破萬億,黑暗集團眼紅下場很正常。”

“不對,你們沒看遊戲的宣傳片麼?這款虛擬遊戲是完全免費的,全新的探索式玩法,自由度極高,不以盈利為目的,一切由玩家自己操作。”

“真的假的,黑暗集團什麼時候變得這麼良心了?”

“人人都是造物之主,一念之間,你的靈感化為現實,構造出屬於你的世界……這遊戲設定有點意思。”

“虛擬頭盔6月1日全球發布,售價隻要1999元,比其他虛擬遊戲的頭盔便宜了千元以上,體驗真實度處於前列……絕對值得一買。”

“ok,到了6月1號,咱一定去排隊購買,相信黑暗集團做的虛擬遊戲,應該不會讓我們失望!”

“……”

廣大的玩家和網友,都是無比的期待。