第251章 一款創造類型的遊戲(1 / 2)

“難道黑暗集團真的做了一款垃圾遊戲,目的就是為了圈錢?”

周光元心裏冒出了這個疑問。

但黑暗集團為什麼要這麼做?

他們缺這麼一點點錢麼?

似乎完全沒有這個必要,搭進去原本不錯的名聲不說,也獲得不了多少的好處。

但是包括他在內,絕大多數的玩家第一天的遊戲體驗並不太好,甚至可以說相當的糟糕,竟然大部分以“餓死”的體驗退出遊戲,沒有得到任何收獲。

許多耐心不足的玩家直接把虛擬頭盔扔到了一邊,或者申請退貨。

第二天玩家同時在線的數量,從昨天的1800萬,減少到了1000萬,在線人數將近腰斬。

可以遊戲的內容依然沒有發生太大的變化,玩家們原地複活之後,發現所處的地方,依然是無邊無際的大草原,依然看不到任何的建築物、NPC、怪物,單調的像是一張白紙。

倒是有少數幾個玩家,終於在地圖上碰到了其他的玩家。

有位叫做“君子不立”的玩家,在官方論壇上發帖說道:

“今天我又在遊戲裏走了足足一天,直到饑餓值接近讓人陷入昏厥狀態為止。”

“不過我不是漫無目的的行走,而是始終朝著一個方向,筆直的往前走,我想確定一下,這到底是數千萬玩家聯網的網遊,還是欺騙玩家的單機遊戲。”

“兩天,走了兩天,加起來得有上百裏,就在我快昏厥,喪失行動能力的時候,我看到了遠處山坡上走來的一個人,他也正好發現了我,當時有點像是電視劇裏團圓的場麵,我們互相朝彼此小跑了過去,臉上都非常激動……雖然麵對麵發現我們都是男的。”

“不出意外,我遇到了另一名玩家,巧合的是,他也在用筆直行走的辦法,確定遊戲地圖的大小,隻是我在向東,他在筆直向西,然後我們撞見了彼此。”

“……由此得出的結論是,我們所玩的這款遊戲,並不是單機遊戲,確確實實是一款大型虛擬網遊,有上千萬玩家同時在線,但是遊戲地圖的麵積,大到遠遠超乎我們的想象,平均每位玩家分配了半徑50公裏範圍的區域,根據麵積公式,每個玩家分配了7850平方公裏的土地。”

“再乘以一千萬,我們站在了一張麵積至少相當於兩百個藍水星的地圖上,而且是聯機聯網的一整塊地圖。”

“這肯定會消耗相當巨大的服務器資源,比其他虛擬遊戲宣傳了相當於中等國家麵積的遊戲地圖,範圍大了遠不止一個數量級,但就衝著這麼廣闊的遊戲空間,我們都應該好好的探索一番。”

這篇帖子的熱度很高。

被官方置頂之後,點擊量破千萬,樓下回複超過百萬。

不少玩家遊戲地圖的廣闊給震住了,打算再觀望觀望、摸索摸索。

但選擇永久退出遊戲,並打上“垃圾”標簽的玩家更多。

所以在第三天的時候。

遊戲的在線玩家數量,已降低到了500萬左右,較昨天再度腰斬。

照這個情況發展下去的話,即便《構造世界》的地圖龐大是個不錯的亮點,但由於缺乏任何的遊戲必備元素,估計最多一周的時間,這款虛擬網遊就會徹底涼涼。

畢竟玩家們的耐心,可是有限度的。

然而就是在第三天。

情況發生了重大的改變!

有位玩家發布的帖子,讓所有未放棄的玩家精神一震,也重新引燃了那些棄遊玩家的興趣。

《我知道這款遊戲該怎麼玩了!》

那位玩家在這篇帖子裏興奮的說道: