如果說市麵上的那些射擊或者是槍戰類的遊戲,已經很難再勾起白寧遠的興趣的話,那麼剛剛張蒙毅所說的這個遊戲,確實是讓他有種眼前一亮的感覺。
這個遊戲,並不能算是簡單的射擊遊戲,而是集射擊、逃生、智力比拚等一體的玩法,而且看起來規則很簡單,地圖也很簡單,但是通過隨機的設置以及人與人之間不同的比拚,卻能夠創造出無與倫比的刺激。
看著張蒙毅控製著人物不斷的在房間當中來回穿梭,撿起房間裏的種種武器裝備,然後貓著步子行走在草原當中,不時的將出現在視野當中的幾個機器人給擊殺——為了這一次在白寧遠麵前的展示,樂酷遊戲棒國分部那邊特意製作了機器人程序,到正式推出的時候會隻開放玩家對戰模式。
饒是白寧遠這種對於遊戲並不怎麼感興趣的人,此時也是不由自主的被張蒙毅給吸引住了,然後全部的身心全都沉浸到了張蒙毅的演示當中,直到張蒙毅幹脆利落的將所有機器人一一幹掉,獲得了最後的勝利的時候,白寧遠才長長的吐出一口氣,而直到此時他才發現,不知道從何時開始,他的手心當中已經沁滿了汗水。
這個遊戲能火!
這是白寧遠心中所湧出來的第一個念頭。
白寧遠好歹也是個擁有一家在業內有著很強影響力的遊戲公司的老板,哪怕是他平日並不熱衷於遊戲,但是對於遊戲也是擁有著自己的一套鑒別能力,在看完張蒙毅玩完了這一局之後,他的心中已經對這款遊戲有了一個基本的判斷。
“不過,這款遊戲的盈利點在什麼地方?”白寧遠沉默了片刻之後,還是對著張蒙毅開口問道。
對於一家遊戲公司來說,判斷一個遊戲的好壞,並不是它好不好玩,而是能否給公司帶來利潤,能夠帶來多少的利潤。
在白寧遠看來,這款遊戲的核心還是在於不可預見性,所有玩家的起點都是一樣的,開局一張臉,裝備全靠撿,這樣一來,為了保證遊戲的平衡性和可玩性,勢必就無法推出各種各樣的道具,那麼對於玩家來說,可玩性是提升了,但是對於遊戲公司而言,盈利點則是少了很多。
至於點卡,想都不用想,現在這種點卡收費模式的遊戲,基本都已經死了。
很顯然,這樣似乎是不符合遊戲公司的利益。
“賣衣服,賣裝備皮膚,畢竟還是有些人喜歡特立獨行,現在的年輕人,追求的便是個性,對於共性的東西,他們從骨子裏保持著排斥,這一點,早已經由《勁舞團》的這些網遊進行了驗證,當年的《勁舞團》光是憑借著琳琅滿目的服裝係統,便賺了個缽滿盆滿,所以這款遊戲也不例外。”張蒙毅對著白寧遠一臉堅定的開口說道。
頓了一頓,眼看著白寧遠沒有說話,他則是繼續對著白寧遠勸解般的說道:“除了PC端之外,我們按照當前的按卓係統的要求,對於手機端也是做出了相應的移植,如果PC端公司不支持的話,我想在手機端層麵投放之後,也會起到一個相當不錯的效果,畢竟當前市場之上的那些手機遊戲的水準還停留在一個早期網遊的水平上,而且通過移動支付,玩家在進行消費的時候會更加的衝動,這樣一來,也更加方便公司利用這款遊戲賺錢。”