020章轉變加點方向,交換訓練(1 / 2)

賽琳娜明顯比較興奮,嘴裏的話多了不少,路克隻是有一搭沒一搭地應和著。

他的心中卻是在查看剛才接受到的係統信息。

任務抓獲販子,繳獲毒(河蟹)品完成。

任務總經驗200,積分200。

宿主任務貢獻率為80%,獲得經驗160,積分160。

經驗達到500,宿主等級提升為3級。

剩餘基礎點數3。

之前他的經驗已經累計到了473,距離500也沒差多少。

現在突然得到了抓捕販子的一大筆經驗,升級了不說,還結餘下一百多點。

對此,路克當然是欣喜的。

但剛才抓捕的過程中,他突然發現自己的想法出了一點問題。

小鎮的治安比較好,畢竟人口少,且都是熟人,外來人口也不多。

執行任務更多的是需要一個好身體,畢竟大多數時候他們這種小鎮警察並不需要動槍,倒是靠著身體優勢製止衝突才是常態。

路克這兩個月來,上班時從沒把槍取出過槍套,這就是明證。

所以,之前他把基礎點數全都加到了力量上。

直到剛才,麵對兩個掏槍的販子,他才意識到,在美國當警察,總是要麵對持槍歹徒的。

他的力量即便到了二十,甚至三十,那也擋不住子彈。

而歹徒一旦有槍,路克的力量再大,難道能衝上去肉搏麼?那樣做,怕是嫌自己死的不夠快。

起步階段,他其實更應該合理使用槍械。

使用槍械的話,力量並不是最重要的,敏捷的作用才更大。

兩人同時拔槍,路克的敏捷如果是普通人的兩倍,那可能他都收槍,對方的手都還沒抬起來。

而且,警察在麵對緊急狀況時,反應速度遠比單純的力量更重要。

哪怕是近身搏鬥,敏捷高也是有優勢的。

純力加點這種遊戲理念要不得啊!這是現實,不是遊戲。

路克心中琢磨著,已經決定了這次的基礎點數都要加到敏捷上。

過了一天,又到了路克輪休。

這次還是他偷偷準備了一大堆的食物,甚至還包括了一些維生素片劑,鈣片之類的東西。

吃過了一頓豐盛的早餐後,他就回屋開始加點。

然後,他就度過了極其難受的一天。

和之前加力量不同的是,這次加了三點敏捷後,他渾身發癢,輕微抽搐。

而且這種感覺並不是單純的某些部位,而是身體從內到外,似乎都是這種感覺。

對食物的消耗也小了很多,還沒吃掉加力量時一半的量。

路克也不由得苦笑:每次都這樣的話,再加幾次敏捷後,他說不定會產生心理陰影。

再想想還有一個精神選項,弄不好就是對大腦進行加強,那會出現什麼情況?

可惜他暫時沒想到什麼好辦法,隻能下次升級時再考慮了。

上次抓了兩個販子雖然是個大案,但對於警局來說,實際好處不太多。

與之相比,路克倒希望能抓到某些在車上放一大包現金販子。

那樣,錢就歸警局了,他也會有單獨的獎金發放。