林茵似乎很害怕,抓著李樂的手臂不肯鬆開。力度要比之前還大些。
李樂拍拍她的腦袋,雖然無法交流具體的信息,但這些簡單動作還是可以做的。
遊戲規則很坑,是讓你和其他隊伍不死不休,也是讓你和自己的同伴互相猜忌,而李樂決定就賭一把,林茵是怪物的概率才十五分之一,所以自己就百分百相信她不是,搶先到達終點便好。
耳邊傳來李樂嚼糖的嘎吱聲,林茵稍微安心一些,鬆開了緊握的手。
終點二字飄在前方廢墟的頭頂,生怕大家看不見。於是李樂也沒怎麼猶豫,帶著林茵朝那個方向走去。
“漂浮之棘,迷失者,食腦者。沿海地區的廢墟裏真的到處都是這些玩意,我都要殺吐了。”李樂搖搖頭,拿著刀就朝一個食腦者走去。
別的不說,收集點精神結晶總是好的。
漂浮之棘是個麻煩,砍成兩段它就長成兩隻,似乎還可以靠光合作用生長。好在速度很慢,基本上隻能順風飄。平時大家看見都是躲著,畢竟這東西會吸血,打死了卻沒有任何好處,也並無食用價值——或許可以拿來當燃料吧。
李樂的舉動完全不讓林茵感到意外,雖然無法交流,但彼此之間卻都認定了對方不是怪物。李樂是因為賭那十五分之十四的概率,而林茵是因為不太聰明。
彼此之間不夠熟悉,懷疑反而會少。因為真要碰到什麼有問題的地方,你也分辨不出來。那些情侶或者兄妹、曖昧期的同學,這時候卻已經開始互相猜忌。
或者還來不及猜忌,便開始在食腦者的追趕下逃竄。
“啊啊啊,救命啊!”
正在挖屍體後腦勺的李樂聽見遠方傳來男性的呼喊聲。林茵抓著他的手臂比比劃劃,好像有點著急,可惜李樂根本看不懂。
缺乏默契應該會是他們在本次旅途中的最大弱點。
林茵看起來有些沮喪,最後蹲在李樂旁邊不說話了。看樣子她要說的事情也不是很急,所以李樂更加悠閑,看見食腦者就上去殺掉。
而那種名為迷失者的怪物和飄浮之棘,除非是靠得太近威脅到自己,否則李樂基本不碰。
迷失者和人基本沒什麼差別,但他的狀態被永遠固定在成為迷失者的那一刻,並且成為殺不死的半透明幽靈。打死之後過段時間就會再次出現。待在他旁邊太久就會被同化。
他們是迷失在廢墟中的遊蕩者。其中一部分還保留著些許記憶,就如同故事裏的鬼魂一般。
半透明的小女孩在路邊抱著熊哭泣,可能是他父親的男人在不遠處徘徊,兩者重複著變成迷失者前最後的行動,仿佛時間留下的剪影。
李樂並不關心這些迷失者的背景故事。這片廢墟可能是霧主自己做的,也可能是從未來的時空複製來的,但都無所謂。
林茵卻幾次想上去看看,卻被他拉住。
“這次運氣不太好啊。”刷了半天才收獲一顆精神結晶的李樂歎氣。
看他挖屍體的樣子,林茵不由自主地聯想起抽卡遊戲。有點躍躍欲試,但還是過不去對屍體下手的坎,所以隻是在旁邊看著。
“聊勝於無吧。”李樂撿起一塊精神結晶,又拿出箭矢,開始給箭頭進行加工。