“十連抽的原石?是不是太多了,這樣一來肯定會少了一大筆流水呀!”
聽完秦小魚的話之後,陳偉頓時就有些後悔起剛才的提議了。
其實倒也並非他小氣。
主要是可莉卡池現在才剛開,未來幾天還有巨大的潛力。
要是現在直接一個十連抽的福利發出去,對於後麵卡池的流水,肯定會帶來不小的衝擊。
要知道這可是全服性質的獎勵,人人有份的那種。
真的要是發下去,明天估計就要被拉下神壇,繼續保持榜首的位置,顯然不大可能了。
“流水登頂和用戶那個重要?”
秦小魚沒有直接回答阿偉的問題,而是撇了他一眼,反問了起來。
“這還用說嗎?”
對於這個問題,陳偉幾乎沒有考慮,就直接回答了出來,“當然是用戶啊!”
“回答的不錯,看來你不適合當策劃!”
秦小魚咧嘴一笑,說出了一句讓陳偉當場懵圈的話來。
營收流水和遊戲用戶,無論哪個對於一家遊戲公司來說,都十分重要。
但這二者通常來說,又是相互矛盾的個體。
想要流水好看,就得想各種手段,從玩家的口袋裏掏錢。
而要達到這個目的,最粗暴的辦法就是推出各種氪金活動方式,同時縮減福利的力度。
但這種方式往往會傷害遊戲用戶的感情,被罵吃相太難看,最終就會導致一批微氪,或者零氪的玩家退遊。
秦小魚雖然不會天真到,認為自己能夠改變這樣的矛盾關係。
但作為一個遊戲設計師,他的想法和策劃的想法,肯定還是有很大的區別。
不是說他有多高尚,不喜歡錢這東西。
而是相比於錢,能讓更多的人喜歡和玩自己的遊戲,那種成就感,遠不是錢所能帶來的。
前一世在地球上,原神這款遊戲雖然也能算得上火爆了,流水成績也很好看。
但……
因為策劃部那群坑貨,導致遊戲口碑下降,一度讓喜歡原神這款遊戲的玩家,甚至不敢在公開場合,說自己在玩這款遊戲。
害怕被人罵OP之類難聽的話。
這樣的現象,對於一名遊戲設計師,從某種意義上來說,已經可以算得上失敗了。
哪怕流水再好看,也沒什麼意義。
很多次內部會議,秦小魚甚至有種想要當場錘死那群策劃,直接祭天的衝動。
當年。
在地球上,可莉卡池流水七國登頂,氪爆全球後,就是因為福利發放縮水的問題,導致了一部分玩家退坑。
隻可惜那個時候他沒辦法改變這種局麵。
甚至連他的師父,遊戲的原創之一,同樣也無能無力。
但現在,在這個平行世界,他已經有能力去改變這一切了,所以秦小魚打算去彌補前世留下來的一些遺憾。
同樣的錯誤,他自然不可能眼睜睜的看著,它再次發生。
要不然重生還有意義嗎?
“你剛才不是也說了嘛,這個階段玩家對於我們來說,才是最重要的,所以既然是分享喜悅的事情,就不能太過小氣。