冰刃術:凝聚冰元素使之如同利刃一樣攻擊敵人,一定機率使對方速度減少10%。攻擊力37~41,呤唱時間1.5秒,冷卻時間2秒,需要mP:57。要求等級20,技能點2點。
爆雷術:召喚強大的雷電力量攻擊敵人,攻擊力41~45。呤唱時間2秒,冷卻時間3秒,需要mP:68。要求等級20,技能點數2。
光之束縛:主動技能,吟唱時間3秒,冷卻時間15秒。讓目標被神聖的光籠罩,失去行動能力,有效時間按當前等級。需要MP:80,等級25。
狂雷術:呤唱時間2.5秒,冷卻時間3秒。召喚強大的雷電對目標及目標周圍5*5範圍內的敵人造成強大的傷害。需要MP:105,等級24。
中級冰凍術:一定概率使敵人變成冰凍狀態,無法移動身體並持續受到冰傷害,概率和持續時間與智力相關。攻擊力110~152,呤唱時間2.5秒,冷卻時間3秒。需要需要冰凍術技能一級,等級25,技能點數3。
中級隕石術:從天上召喚出一塊巨大的石頭給對方火係傷害,一定概率使敵人處於眩暈狀態,概率和持續時間與智力相關。攻擊力140~167,呤唱時間3秒,冷卻時間4.5秒。需要隕石術技能一級,等級25,技能點數2。
龍卷風術:施放出一股帶有強大力量的龍卷風,一定概率率將敵人卷入空中,概率與智力相關。攻擊力112~137,呤唱時間5秒,冷卻時間8秒。需要等級27,技能點數4。
魔力之泉:被動技能,加快MP恢複速度,效果與技能等級及智力相關。而要等級26,技能點數2。
種族技能:
禁魔術:呤唱時間5秒,冷卻時間15秒。25%機率讓目標在一定時間內無法施放法術,有效時間按技能等級。需要MP:60,等級20。
神聖審判:對於不死生物和黑暗屬性生物造成30%的傷害,一定機率造成秒殺。對於非不死生物和黑暗屬性的敵人,攻擊力為智力*3,一定機率使對方處於束縛狀態。
聖光降臨:通過吟唱,在15*15範圍內降下大片聖光。每波聖光攻擊力200~204,對於黑暗係或不死生物以及召喚出來的生物有著15%的傷害加成。但是對於非上述類型、並且為人型護甲的敵人隻能造成技能原有的80%傷害。
一般的法師職業血量到我現在這個級別大概也隻有1200左右吧,藍估計得有四五千左右了,畢竟法師貧血是出了名的,而MP的上限通常都被人稱之為藥簍子。而我這個變態加點的法師血量卻高達2300,相比較之下因為智力加的偏少,雖然因為做了獎勵屬性點的任務比別人多出好幾級的點數,但是我的藍也隻不過才3500。雖然不算少,但是和全智力法師比起來就差的遠了。但是我一點都不羨慕那種加點的法師,殺人快死的也快,沒有朋友的配合那樣子加法注定和BOSS無緣了,打個普通怪也要隨時準備一個不小心就回城了……
“路西法,看,那邊是什麼?”魅舞用手指著對岸那模糊的黑影對我說道,“好像是陸地!”
……