11 博與弈(1 / 2)

十年前,有一款人工智能橫空出世。

他的製作者,是國人,他所在的實驗室是在大洋彼岸。

他以“夢入神機”為名,他以挫敗無數象棋高手為“樂”。

他代表當時最頂級的人工智能水平。

雖然他名字裏的“夢入神機”這四個字讓無數國人聽到反胃惡心,但他的確創造了不少難以超越的神話。

比如,他曾經就和一位國內知名象棋高手對弈時。

他就創造出了一段前所未有的嚐試。

那就是它逼迫著自己的對手,按照它的程序和設計,走了整整95回合才棄子認輸。

這本就是一件不可思議之事。

畢竟,在他未麵世之前,華夏象棋的規則以及麵向大眾的記載,最為漫長的棋局,也就最多60回合。

他的95回合,無非就是在證明他,是足以超越人類智慧的人工智能。

當然,在這驚為天人的95回合博弈之後,還有一段被塵封的往事。

那就是那位敢和人工智能博弈的象棋高手,得知自己成為了人工智能打破常規的試驗品之後,他瘋了,最後也淪落到流浪街頭的結局。

……

楊錚並不知道當初那位象棋高手的結局。

他也不知道人工智能有多麼強大,他的生活依舊是上課、下課、回家、偶爾與朋友對弈的單調生活。

他大概就是這樣看上去平淡無趣的人。

他也大概就是這樣無知無畏之人。

但,就像所有高手都無法避免去挑戰更為頂級的高手那樣。

楊錚也終於碰到他人生裏第一款人工智能。

那正是,他當初工作的天天象棋見裏的人工智能。

……

天天象棋見憑借著鋪天蓋地的廣告以及模擬出像是二次元偶像的“神神”人工智能,很快就出現在各大年齡段男女老少象棋愛好者的智能手機裏。

如今已經公測了一周的時間,他仍然是各大手機應用商店的寵兒。

當然,除去象棋普及性高的原因以外,他最大的原因還是那半年一次的結算賽。

在這個app裏,隻要在半年的時間裏,達到某個特殊的段位時,就會有一場聲勢浩蕩的線下比賽。

在那場聲勢浩大的線下比賽中,隻要參賽者贏得兩場比賽勝利,就會獲得上萬的獎金。

而當有人贏得最後的冠軍,那他個人的獎金將會破百萬。

或許,百萬的獎金已經超越了普通象棋的價值,

也或許,這百萬的獎金足以去改變一個人的命運。

這才讓這款app上線僅一周的時間,下載量就突破了2億。

……

楊錚望著那個被稱之為“夢入神機二代”的“神神”時,他的腦海裏一片恍惚。

因為這個“神神”就是他當初代碼敲定的產物。

雖然她在他離職之後,經過了好幾個不同程序員的完善,但她始終最初也是楊錚創造出來。

所以,當她出現時,楊錚除了強烈的熟悉感和難以言喻的自豪感之外,他更多的是想看看自己創造的人工智能如今棋力究竟達到何種程度。

可是,想要解鎖這個人工智能的全部實力。

就必須要有“段位”。

如今不知道為什麼,幾乎所有國產app和“遊戲”都喜歡借用國外的段位體係。