3、途中兩狼,綴行甚遠(1 / 3)

直到車隊消失在視野裏,糜陸才拿著火把沿相反方向進發。

剛才短暫的接觸中,他注意到四輛車上一共插著10根火把,無一例外都在玩家乘坐的牛車上。他手裏這根也是車夫從第四輛上摘下的。

火把的分布很有趣,除開第四輛上坐著3個人卻有四根火把外,其他分別對應車上的人數,而第四輛也在遇見他後符合了這一規律。再加上聽到他的抉擇時,那些玩家並未露出驚訝的眼神,不難推斷先前有人做出了和他一樣的選擇。

而考慮到一輛牛車看上去最多坐4人,糜陸有理由相信這個數字是2。那麼很顯然,“拒絕新手教程”是個“少數派情況”。

既然有那麼多玩家選擇了接受新手教程,想必要不了多久完整的攻略就會出現在論壇等地,如果有興趣翻閱一下即可。但現在這條路,屬於少部分人的選擇,到時候或許眾說紛紜真偽難辨,還是親身體會比較好。

他懷疑這條特意留出來的路上藏著什麼東西。

比如先前在出生點,如果他沒有突發奇想,抻著繩子攀到樹上,那會不會得到這100銅幣呢?沒有係統的暗示和引導,他該怎樣開啟命名環節?

糜陸對此很好奇。

不同於以往按部就班的網遊,《黃昏紀元》宛如一個真實的世界,在代入感上做的極好,拋開宛如現實的畫質不談,光這種敘述方式就已經可以和單機遊戲中的3A大作媲美了。隻可惜不能用SL大法體驗所有內容,既然如此,他就隻好盡可能選擇冷門的道路進行嚐試,這樣才顯得更有“探索精神”一些。

說白了就是中二,認為適合大眾的未必適合自己,特立獨行才是最棒的……

而且最關鍵的,大晚上的走夜路,聽上去就很刺激。

……

糜陸拿著火把朝北麵前進,沒走幾步就進入了夜色掩映下的田野。

遊戲中的世界似乎是夏末秋初,金色的麥浪滾滾,中間分出一條一米多寬的羊腸小徑。糜陸不得不將火把舉高一點,以免成為縱火犯。

晚風吹拂,除了麥穗摩擦的沙沙聲以外四下一片安靜。

糜陸腳步很輕,頭頂火把燃燒的嗶啵聲都顯得異常刺耳。

前進了大概五十米,他的速度越來越慢。

他感覺仿佛有什麼東西在尾隨自己,不得不繃緊神經。他開始懷念以前的夜視和紅外,即使比賽時間被安排在夜晚,也不會視野上受限。

人一旦對高科技生活產生依賴,果然很難適應“原始”生活……

這種壓抑的氣氛持續到接近60米,糜陸身後的麥叢裏突發響聲,他想也不想往前一撲,即將倒地的瞬間右手掄圓往身後一甩,火光在漆黑中拉出一道橘色紅線,火星飛舞。

“砰”

撲上來的畜生被擊中,吃痛“嗷嗚”了一聲又竄進了麥叢裏。

同一時刻,前方的麥叢裏又竄出來一隻,縱身朝他躍來,爪子眼看就探到了糜陸脖子上!

此時糜陸在空中剛轉身,身體後仰,來不及調整,便雙手握著火把幾乎擦著麵頰往上一捅,一隻伸過來的利爪瞬間縮了回去。

交手就發生在電光火石之間,待糜陸重新站起身時,一前一後兩條負傷的野狼都鑽了出來,一麵低吼一麵緊盯著他。

分不清是紫是黑的深色毛皮,祖母綠瞳色,倒是眼神讓人不寒而栗。

在野生動物幾乎絕跡的2077年,這麼暴虐的畜生糜陸隻在遊戲中見過,但那些遊戲多少都有些不真實,現在反而讓他分不清現實和夢幻。

糜陸脖頸側麵留下三道血痕,一直蔓延到臉上,前額的頭發也被燒焦了。不過空氣中彌漫的肉香顯然不是來自於他。

戰鬥文本也異常簡略。

「你命中了野狼黑桑,造成3點物理傷害。」

「你命中了野狼紫嵐,造成4點物理傷害。」

這畜生竟然還會聲東擊西……糜陸抹了把臉上的血痕,自己生命值一絲沒掉,說明這壓根兒就不算傷。

這種設定似乎在暗示什麼,即不存在那些依靠地形卡住精英怪,然後用不破防的強製-1活活耗死它們攫取大量經驗的方法……或許餓死它們都比這個靠譜一些。玩家唯一能依靠的就是貨真價實的戰鬥,撕破毛皮,造成足以致命的傷勢。