兩人回來時天色剛好蒙蒙亮,《黃昏紀元》的遊戲時間和現實似乎是3:1,即遊戲中過去12小時,現實才4小時。
糜陸至今都想不通這是怎麼實現的,或許和愛因斯坦的相對論有關?人們對時間流逝的感覺因內容、環境而發生改變,這是一種微妙的主觀體驗?
他以前隻覺得兩件事無比漫長,一件是賽後的記者會,另一件是俱樂部辦活動時的粉絲見麵會。那簡直是種煎熬,比賽時間反而過的異常快。
不過他也聽過相反的言論,那群玩MOBA的紛紛表示,人在精神高度集中時會覺得時間異常緩慢,比如他們自己中了控製技能時,兩秒感覺如兩個小時般漫長,然後拚命抱怨隊友為什麼這麼久都不來救自己……
人還真是一種奇妙的生物呢。
……
回村後,白胡子村長終於站了出來,還在村子中心來了番慷慨激昂的演講。
“瓦楞村的子民們呐!抬起你們的頭,仰望天空吧!我們勇敢的夥伴們在夜色籠罩下進入麥田,消滅了可怕的雌雄雙煞!為我們帶來了安寧!現在我們重新呼吸著自由的空氣,用你們的掌聲和歡呼感謝他們吧!”
得虧村民都起得早,臉上還沒帶多少起床氣,紛紛鼓起掌來。不少玩家則是已經看呆,從他們失去焦距的眼神不難推斷是在打開內置論壇發帖。
村長轉向兩人:“兩位勇士!感謝你們為村子做出的貢獻!!這是你們應得的。”
「任務‘麥田裏的雌雄雙煞’完成。」
「完成度:100%」
「獲得100點經驗。」
「你在瓦楞村的聲望上升至‘友善’。」
這還不算完,緊接著村長的話才是重頭戲。
“我們拿得出手的報酬不多,但我認識二十裏外的雷頓騎士……”村長麵帶慈祥道:“他和許多傭兵都有過命的交情,或許可以對你們有所幫助。”
「戰鬥職業轉職開啟。」
「戰鬥信息麵板開啟。」
「戰鬥模式切換開放。」
「獲得一階轉職道具:‘村長的推薦信’。」
係統提示接二連三的響起,糜陸忙打開麵板,發現了兩處改動。首先是“職業”一欄多了“冒險者,等級1(125/20)可升級”字樣,最下麵也多了象征戰鬥的副屬性。
「攻擊力:10.」
「攻擊速度:0.71(最快每0.71秒攻擊一次)」
「防禦力:13.」
「閃避:13.58%.」
「格擋:10%.」
看樣子維爾福也知道,哪怕他們想把遊戲做的再真實,也不能舍棄數據帶給玩家的享受。和現實比起來,如此直觀、有效的反饋才是讓網遊愛好者欲罷不能的秘訣。
這一排數據下麵還多了條提示。
「戰鬥信息主要影響輔助模式,當玩家處於自由模式時,數值僅供參考。」
這大概是這麼久以來糜陸接觸到的第一條“官方解釋”,但也說的撲朔迷離,留給人無限遐想的空間。
他看了眼郭誌,發現胖子眼神也沒有焦距,顯然正盯著麵板。