99、貝納技能說(1 / 2)

糜陸帶著東西返回鎮子,果然看到貝納用鄙夷的眼神望著他。

“買個東西都這麼慢……”

還不是因為你沒有明說!能從交易行直接買的東西非整得跟特殊掉落一樣!

糜陸暗地裏腹誹不已,但還是乖乖把東西遞了過去。

堆滿雜物的屋子裏不知何時撐起一小方煉金台,不知名的漆黑石板散發出詭秘的氣息,隱約有透光的劃痕在上麵浮現,總之非常有逼格。

比起當初科勒街邊攤一樣的家夥事,貝納先生就顯得專業多了。

糜陸也頭一次見這雙巧手離開了竹條,但依舊這麼優雅,就像最精密的儀器。材料在他指尖翻飛,浸潤在黃銅噴頭射出的橘色火焰中,逐漸融化、混合。滾燙的混合物在貝納指尖就如乖巧的小貓,溫柔地舔舐著他的手指。

五分鍾時間毫無察覺地溜走,等處理完畢的新匕首被丟進一瓶裝滿湖藍色液體的錐形瓶,發出“嗤”的一聲後,糜陸才從嗆鼻的藍色煙霧中回過神。

貝納擦了擦手,隨意丟下抹布,打開櫃子,拿出兩本技能書扔在糜陸麵前。

“5銀幣一本,謝謝惠顧。”

“這是……”

糜陸詫異地翻看著,發現這竟然是新技能!

「止戈」:使用匕首格擋具有彈道的物理攻擊時,力量判定額外提升3點,敏捷判定額外提升2點,武器耐久損耗降低80%,有一定幾率將攻擊反彈,在原有傷害基礎上增加額外傷害。(幾率與傷害視攻擊本身的材質、速度等參數影響)

要求:敏捷12,力量5

……

糜陸現在有11點敏捷,8點力量,雖然還沒法學這個技能,但從這段描述來看,如果他掌握了「止戈」,那麼再次麵對獵人等遠程職業時,格擋箭矢的瞬間就相當於擁有14點敏捷和11點力量,並有一定幾率反彈箭矢……

雖然暫時沒什麼用,但今後糜陸少不了要與更強的獵人交手,屆時威力更強的箭矢可就不是他隨隨便便就能格擋的了,到了那個時候,這種判定加成必不可少。

至於另一個技能,也有種說不出的微妙感。

「獅之暴怒」:戰鬥狀態下短途衝刺速度增加15%,減少從高處墜落所受的傷害,滯空時間延長10%,浮空狀態下借力後有小幅移速加成。(加成視借力情況)

要求:敏捷12,體質8

……

倒不是說這個技能有多強勢——雖然完全被動加成的它對今後的戰鬥也頗有益處,但在這個節骨眼上被拿出來,這就不得不讓糜陸多想了。

似乎在剛才的戰鬥中,他恰好經曆過“格擋”以及彈跳到空中戰鬥這種事情……

再由此仔細追憶往昔……

學會「切割」之前,他自然也會豁開傷口追求二次傷害。

學習「背刺」以前,他也會在正麵受阻的情況下攻擊敵人背部……

「揮砍」似乎也是這樣,在各種各樣的戰鬥過程中,他秉持著“獅子搏兔亦用全力”的想法,從未輕視任何一個對手,經常因為攻速過快觸碰速度上限……

所以說,這屬於學習技能的一般步驟麼?先自己領悟,再獲取來自係統的認可,從導師處得到技能書?如果是這樣,似乎的確能解釋為什麼這麼久都沒刷出新技能,以及論壇上每個玩家掌握技能的情況都不怎麼一致……