以漁業為主的塔迪村分為河邊村和林邊村兩塊地方。
河邊村是在碼頭建立後,從為了看護船隻而修建的一棟小木屋,慢慢擴建起來的。
由於臨水的原因,環境異常潮濕,很多人不喜歡長期呆在這裏,加上擔心幼童落水和要耕種田地的緣故,婦女和幼童基本都住在林邊村。
村民在河邊修了木屋,但隻作為臨時住所,用來處理捕魚所獲以及晚上值夜時所用。
漁民們捕獲的魚蝦大多時候都直接從水路運到白果園賣掉了,一般不用商船來收。
當然在碼頭看見商船也並不是什麼稀罕事,偶爾也會有想收新鮮水產的商人,約定好後,自己劃船到碼頭來。
但在漁民躲藏到山林中,很久沒有來過碼頭,根本沒有出去捕魚的情況下,在碼頭上看見一艘停泊的商船,就是一件很奇怪的事情了。
如果是幾個小時前,哈克還會為這事奇怪,但現在已經一點也不好奇了。
躲在靠近河邊的一間木屋裏,哈克正看著那艘比漁船要大上不少的商船。
這就是索特一夥為什麼要襲擊他的原因,也可能是這次任務最大的收獲。
搜刮了屍體過後,他得到了34克朗,165奧倫和12弗羅林以及銅幣若幹。
除了錢幣外,還有兩套完好的皮甲,一頂鐵盔,一把銀劍,一個盾牌和劣質武器若幹。
這些物品和錢幣所值已經遠遠超過了他使用的煉金炸彈“焚風”的價值。
焚風炸彈的主要成分是硝石和曬幹的白屈花花瓣研磨出來的粉末。
爆炸並不能造成實際傷害,但飄散的白屈花粉末進入眼睛,如果不及時清理,卻能讓敵人盲目很長一段時間。
這也是為什麼哈克能夠毫不費事地收拾掉5個雇傭兵的原因。
知識就是力量,到哪裏都是一樣。
五個襲擊者的屍體作為誘餌,他全部扔到了靠近所在木屋的河灘邊上。
經過上午的觀察,哈克已經確定了他任務的目標,確實是經常出現在人們茶餘飯後話題裏的魔物:水鬼。
“在水邊一定要安靜,一來不會嚇到魚,二來不會引到水鬼。”
這是布拉維坎的漁夫流傳出來的一句諺語。
大陸上有很多人認為有時溺死者會複活而變成狩獵生人的怪物。
它們因為受到死亡之苦而殺害其獵物。
它喜愛將他們拉到水下溺死,然後用利爪撕碎,像吃軟餅幹般大快朵頤。
這種生物就叫做水鬼。
人們常以為水鬼是由在淺水中溺死的人屍體所生成的,比如跌進泥沼的迷途旅人、遊泳離岸邊太遠的孩子。
和大多數與怪物有關的傳說一樣,這種說法是錯誤的。
水鬼的生理構造與人類大有不同。
它們的蹼、鱗片、鰓與背鰭都顯示,水鬼是完全不同的一種生物。
遊戲中,哈克自稱水鬼殺手,但在這裏,他絲毫不敢大意。
水鬼實力與普通人差不多,但卻有很多普通人無法比擬的優勢,稍不留神,就可能成為殺死你的原因。
他們不怕劇毒或者流血,在水中遊泳速度很快,在岸上奔跑速度也不慢,一般的普通人未必能跑得過他。
正常情況下,水鬼不會離開河邊太遠,一是因為不能離開水,二是因為他們的視力不好,超過12米的距離就看不清楚了。
單個水鬼,從實力上來說,膽子大點的農戶都能對付,但現實中,農戶根本對付不了水鬼。
因為它們有一個最要命的習慣,就是喜歡打群架。
打了孩子,來了父母;打了父母,來了爺爺奶奶外公外婆;打了他們,祖宗們全來了...
正如一句諺語裏說道:“當怪物真的很蹩腳時,成群結隊使他們快樂。”
當然水鬼也有缺點,就是怕火,這讓伊格尼法印派上了用場。
【伊格尼:火焰類法印,從掌心噴出一道錐形的火焰灼燒目標。】
現在還是正午,陽光明媚,水鬼都躲進了水下的泥巴裏,等到日落時分或者光線不是太強的時候才會出來。
水鬼喜歡腐肉,經過一下午陽光暴曬後的屍體,正符合它們的口味。
哈克這樣做倒不是要褻瀆屍體,隻是廢物利用而已,反正也要毀屍滅跡,不如先用來做誘餌。
超感能力讓他看到了潛伏在岸邊泥土中的水鬼,對它們的數量有了底,不多不少,正好12隻。
這個數量,哪怕資深獵魔人也不敢毫無準備的蠻幹。