轟隆隆,泥土四濺。
狂化後的紅皮豬頭人破壞力大增,使得暮曉這一小隊的成員不得不避開它的揮擊。
“噅噅噅!”
就在這時,受到同伴狂化的影響,其餘四位豬頭人眼珠子猛的一下子紅至極限,武器重重揮動把圍攻的玩家逼退,接著就要狂化。
炮火連夜深吸一口氣,忽的餘光瞥到了另一個豬頭人正背對著他,而且兩者之間的距離還挺短的。
“你叫你馬呢。”炮火連夜靈機一動直接提刀衝鋒,傾盡全身力氣揮刀一擊。
撲通,有泥土濺起。
這重重一刀將毫無防備的豬頭人直接砍翻在地,微微滾燙的血液濺了炮火連夜一身。
“老炮,猛啊!”最先反應過來的夏木豎起大拇指為炮火連夜瘋狂打call。
“還以為5個狂化不好打,沒想到炮哥一刀就砍翻一個,秀啊。”
“這些豬頭人比夜魂劍士弱太多,而且我們等級都升上來了,有武器在手破防還是輕輕鬆鬆的,它們狂暴不加防禦力一樣能殺。”
炮火連夜的成功擊殺讓隊員們信心大增,這一擊殺讓局麵從3打1變成了4打1,狂暴技能帶來的壓力被消弭,玩家的勝率無限接近於100%。
“哼哧哼哧。”
狂化後的豬頭人似乎失去了理智,而夥伴的死亡進一步刺激了它們,睜圓了赤紅的眼睛朝致使它們夥伴死亡的罪魁禍首衝去。
但它們在半路上就被附近的玩家攔下,失去理智一心想找炮火連夜麻煩的狂化豬頭人反而更容易對付,在怪物仇恨幾乎鎖定的情況下玩家基本在跟打木樁沒什麼區別,在各個小分隊的集火下豬頭人傷勢迅速加深。
噗噗噗,刀劍穿破肉體的聲音最後一次響起,河邊的豬頭人全員死亡。
見豬頭人全部被擊殺,炮火連夜才一屁股坐下去,剛才的戰鬥他被四個豬頭人追著砍,這種死亡如風常伴吾身的感覺令他有些疲憊。
“嘿,我升6級了,你呢?”夏木有些得意地捅了捅暮曉。
“沒升級,給的經驗太少了。”暮曉有些鬱悶,“你這級別,肝帝?”
擊殺有等級的怪物會獲得少量經驗值,這個機製需要玩家參與戰鬥並且傷害占比達到一定程度,或者打出致死一擊。
“不算肝帝,也就每天在線18小時吧。”夏木輕描淡寫地裝了個逼。
……
豬頭人村落中,中心附近的一座小土屋裏。
正在閉目念叨著奇奇怪怪的咒語的大祭司忽的睜開眼睛,它聞到了血腥的氣息,豬鼻抽了抽,血腥味道裏還混雜著狂化的特殊氣味。
豬頭人在狂化後會散發出一種奇怪的味道,用於求援、警示附近的同族。
砰。
大祭司手中權杖重重一砸,布滿皺紋的豬鼻上有源力光點浮現,片刻後豬臉上寫滿了憤怒,臉上複雜且詭異的紋路皺成一團。
氣味很近很近,帶著泥土的濕潤,是在岸邊,這是在挑釁!
“敵人有17個,是卑鄙的圍攻,瀦三,去殺了他們!把頭骨帶回來!”
在大祭司土屋外一個高大壯實身披護甲的黑皮豬頭人點頭應允,很快它就帶著10個豬頭人戰士向大祭司指引的地方快速行進。