四個人,隻有一輛三輪摩托車,注定有一個人是走不了的。
商量了片刻,楚生看到有一個人直接沿著公路朝前麵跑去,剩下的三個人過來開車。
顯然是準備先拉到前麵,有車的話再返回來接隊友。
少了一個敵人,楚生這邊的壓力減少了很多。
左輪手槍一梭是六發子彈,如果可以槍槍爆頭,倒是存在直接擊倒三人的可能性……
上一把楚生沒有玩什麼梗,吐槽值都是緩慢增長,也讓他找到了之前那個閾值點。
係統升級後,他的“熵能反轉”隻要積攢夠70點吐槽值,也就是70%的全能提升,他的實力就可以堪比之前的“槍神附體”。
是比之前的80點要容易一點,而且實力提升也更加平滑。
這把楚生的吐槽值隻有區區五點,5%的提升對楚生來說不鹹不淡。
不過三輪摩托車就在廁所麵前,楚生隻要開門就可以立刻射擊,距離不到十米。
這種距離想要兩槍爆頭,對於楚生來說還是可以辦到的,難的是六槍爆三個人的頭……
要是水友知道楚生的想法,肯定會道一句這家夥瘋了!
能擊倒一到兩個人,然後等待隊友拉槍線援助就行了。
沒想到楚生腦子裏居然想的是如何用這六發子彈,把三個人全都解決掉。
這家夥的腦子和正常人不一樣的呀!
三人參差不齊的腳步聲越來越近,因為是第一人稱的緣故,等到三人從山上下來,楚生這邊反倒看不見他們的身影,隻能通過聲音判斷方位。
當楚生聽到有人跨上三輪摩托車,從摩托車上傳來引擎開始發動聲音的時候,驟然開門。
第一人稱可是沒有上帝視角之說,楚生把門打開後,左輪手槍直接麵對的是敵人的後腦勺。
甚至三人隻聽到聲音,都還沒反應過來是身後廁所裏冒出來的人。
楚生瞄準駕駛位上的腦袋,砰砰兩槍打上去。
甭管再硬的腦袋,吃這兩槍都得跪下來喊爸爸。
第一個玩家被擊倒在地,剩下的兩人聽著腦後傳來低沉的槍聲這才給反應過來。
帶著消音的R1897,發出的聲音很低,隔著五十米估計就已經聽不清哪裏傳來的槍聲。
楚生又對著另外一個玩家瞄準。
這個距離開槍不需要什麼技巧,隻要瞄準做好壓槍就可以了。
因為很少有玩家使用R1897這把左輪手槍,對它的壓槍可能有些不太適應。
但是這槍對楚生來說,完全不存在這個問題。
怎麼說他也是用這把槍,殺過豬的……
兩槍又打倒一人,這時候最後一個站著的家夥已經回過頭來,對著楚生掏出了槍。
而且楚生看到已經有子彈落在廁所的牆皮上麵,很顯然是獨自先跑的那個敵人,發現了楚生。
一前一後夾擊,這要是繼續原地剛下去,那楚生再擊倒一人是肯定的,但也會被遠處的敵人擊倒。
大腦在瘋狂運轉,楚生稍微判斷了一下得失,立刻鑽回了廁所之中,還順手合上了門。
剛才一波偷襲,被爆頭的兩個玩家都還不知道是怎麼回事,就莫名其妙的被人擊倒。
負麵情緒源源不斷的被楚生收入係統之中,楚生的實力也在不斷變強。