李奧雖然對《英雄》這款遊戲的了解不多,但大體的職業體係還是清楚的,戰鬥職業的等階從低到高共分為九階,人物的四維屬性分為體質、智慧、力量、敏捷,對應的屬性等階顏色按七色譜以此類推——赤橙黃綠青藍紫,之後是八階的銀色和九階的金色,一一對應。
之前李奧還覺得,這複雜的設定有些多此一舉,以當時進遊戲的第一印象來看,這遊戲的技能數量匱乏,玩法應該是趨於單調的。
但隨著對死靈契約各項功用越發深入的了解,還有裝備附帶技能的出現,李奧才發覺其實不是這樣,《英雄》裏有很多隱性的東西需要自己去發掘。
就現在看來,暫且不論自己五階之後到底能得到多少技能,光是五階之前,需要自己掌握的就有九個技能,要是這些技能都像死靈契約一樣還有挖掘空間的話……
再加上裝備技能……
而且進階技能的搭配也很有講究,每一個技能的選擇都需要慎重再慎重……
綜合起來考慮,李奧覺得自己頭有些大了,一個遊戲搞那麼複雜幹嘛?
也不知道這遊戲有沒有重置技能點的方法,要是沒有的話,一步走錯那豈不是“抱憾終身”?
搖了搖頭,李奧將自己飄飛的思緒稍稍收回,雖然發覺了職業進階裏麵的些許蹊蹺,但以自己月半功夫才晉階二階職業的速度來看,鬼知道猴年馬月才能摸到終極職業的門檻兒,現在考慮這些東西倒是顯得自己有些不切實際了。
萬分無奈的關閉了二階技能的查看界麵,既然係統拋出了晉階試煉的誘餌,自然是不會好心到讓玩家在試煉之前學到新技能的,李奧剛才已經試過了,三個技能都處於無法學習的狀態,應該是隻有等自己正式晉階二階職業才能學習。
“我想查看晉階任務的詳細內容。”李奧接著道。
作完了技能進階方麵的情報分析,接下來最重要的無疑是了解晉階任務的情報,權衡之後選擇一個最穩妥的任務難度才是自己現在最應該考慮的事情。
“晉階二階死靈術士的任務為‘守護祭壇’,屬於防守類任務,任務完成即可晉階。‘守護祭壇’分為四個不同的難度等級:簡單難度、普通難度、高級難度和終極難度,任務開啟後,你將被傳送到任務空間裏,直到任務結束之前,你需要在三波死靈生物的攻擊下保護靈魂祭壇不被破壞,肅清任務空間內的所有敵人即為獲勝。”
“簡單難度需要麵對三波數目依次增漲的骷髏兵的進攻,依次類推,普通難度麵對的敵人是骷髏戰士,高級難度麵對的則是骷髏錘兵,而終極難度需要麵對的是以上三個難度各自的最後一波雙倍兵力的攻擊。”
“選擇不同的難度的試煉等級關係著晉階之後你所能提升的實力,完成簡單難度的‘守護祭壇’,隻是身為職業進階最基本的要求,各項屬性並不會有多大提高,同時隻能夠獲得二階技能的加權。完成普通難度的‘守護祭壇’,你的四維屬性會有小幅度的提高,同時你將越階獲得三階技能的加權,依次類推……”
約瑟夫的細節說明很詳盡,並在最後特別給出了“終極難度屬於不可能完成任務的級別,請謹慎選擇”的說明,但一聽到這家夥提到的幾種敵人都是自己治下擁有的骷髏生物,李奧本來有些惴惴的心頓時就活絡起來了。
終極難度,也許在其他的死靈術士眼裏這是現階段不可能完成的任務,但是對李奧而言卻不是絕對的,他可是新晉的骷髏王啊,王者威壓一出,哪個骷髏生物不得戰戰兢兢?
再說了,這任務的說明隻是“肅清敵人”,將“敵人”招安成“手下”那不也是肅清?別的死靈術士在二階之前基本是不可能收服一階中品的骷髏錘兵的,但有著“國王詔令”10%的技能加成,自己說不定真的能完成這項壯舉!
一想到高額的屬性獎勵和超越當前等階三個檔次的五階技能,饒是李奧這種不喜歡冒險的性格也有些蠢蠢欲動了,而這項賭博,失敗的代價並非是承受不起的。
5%的死氣值而已,放在以前,或許會讓李奧很頭疼,但自從有了骷髏王冠的智慧屬性加成和“王者威嚴”“國王詔令”兩大技能傍身,一切都不是問題。
這個終極獎勵,他拿定了!
李奧輕吸了口氣,繼而道:“我選擇終極難度!”
“終極難度的‘守護祭壇’你需要獨立麵對前所未有的考驗,你確定?”
約瑟夫的表情很應景地表現出一種驚訝的感覺,不過瞳孔中空洞的感情色彩依然如舊,李奧對遊戲公司對人物細節的製作誠意表示尊敬,同時約瑟夫寥寥幾句回話中透露出來的情報也被李奧聽懂了。