??????????“這幾個被動除了吸血鬼都有大幅度改動嘛,不過也不錯……完了,選擇困難症的我,怎麼辦啊……”青年有些無奈的說道。
??????????“檢測到宿主選擇有些困難,係統提議,進行隨機選擇。”腦海中係統的聲音傳出,青年一愣,點了點頭,畢竟這幾個天賦也沒有過於弱的。
??????????“隨機吧。”青年開口說道。
??????????“滴……為宿主隨機到被動技能奧數精通,現在宿主被動共有一個。其餘未選擇被動宿主可以進入係統商城購買。”係統的聲音繼續傳出。
??????????“也行吧……”青年喃喃開口。
??????????“接下來將進入符文選擇……”係統的聲音再次響起之後,青年腦海裏再次出現五個畫麵和提示……
??????????電刑LV1,每三次技能打擊到同一目標,天空中將降下紅色雷電打擊目標,造成三個技能總傷害的百分之五十,每個單位冷卻一天。(可升級)
??????????黑暗收割,從虛弱的目標身上收割靈魂,殺死該目標可以收集完整靈魂,非完整靈魂永久提升宿主0.005%的傷害能力,完整靈魂永久提升0.01%的傷害能力。(不可升級)
??????????“係統,為什麼黑暗收割不可以升級?”青年皺眉,這麼牛逼的符文,不可以升級就可惜了……
??????????“宿主,因為黑暗收割符文的體係問題,畢竟黑暗收割符文本來就屬於自帶成長體係。”係統的提示響起。
??????????青年隻能無奈的點頭,然後看向下一個。
??????????征服者LV1,宿主每使用一次傷害型技能打擊敵方單位,就會提升宿主百分之二的傷害能力,可疊加並且最多可疊加五次,疊加五次之後,宿主進入征服者狀態,對目標造成傷害的同時回複自身法力值,回複值為傷害的百分之十。征服者狀態脫離戰鬥後解除。(可升級)
??????????青年意識到這個征服者並不是回血,不過也理解了,沒有詢問係統。
??????????奧數彗星LV1,宿主的技能將附帶一顆小彗星打擊目標,傷害為技能的百分之十,同一目標冷卻三分鍾。(可升級)
??????????冰川增幅LV1,宿主的非火係技能在命中的時候,會造成敵方的減速效果,效果為百分之十,持續時間五秒,同一目標冷卻時間十秒。(可升級)
??????????看完這五個符文之後,青年沒有猶豫的選擇了黑暗收割。畢竟這樣永久成長的符文,越早得到越好。
??????????然後青年得到了係統的提示,“剩下的符文進入商城,宿主可購買”……
“好的好的……”青年點了點頭,然後根據係統的提示,知道了係統的各種功能:係統麵板,係統商城,係統積分,係統成就,還有係統積分的獲取。
係統積分需要宿主去打架,勝利一場可以獲得十五積分,失敗扣除五積分……
當然,也可以充值,一塊錢等於一積分……
然後青年點開係統商城,發現最便宜的商品都是一萬五千積分……
“行竊預兆未開啟……咦?還有這種說法???”
隻見商城麵板裏,行竊預兆:每次技能命中敵方單位後,會給自己產生五塊錢,並有概率獲得錢袋,每個錢袋裏有五十至一百一。(不可升級)
“臥槽,好想要這個天賦啊……”青年決定自己要發奮圖強了……
“等下,成就裏麵有些什麼?”青年疑惑的打開成就麵板,裏麵置頂的是:積分達到一千,一萬,十萬……各獎勵一次選擇機會。
看完這個成就之後,青年開始了YY……
“嗯……挺好……”青年高興的想到。