這次考核的成績評分就是看學員的存活時間和擊殺數量。
在虛擬世界中戰鬥的好處就在於地形多樣,可以任由學員發揮,這個可以任由編程技術人員設計。
另一個最大的優點在於,學員們可以在虛擬世界中盡情廝殺,在虛擬世界死亡後會化作一道白光消失,儀器自動斷開腦電波連接。就比如期中檢測中第一個被淘汰的隆。
當所有學員都分散在各處摸索,還未撞見時,他就已經斷開腦電波醒來了。
偌大的操場上,所有學員都頭戴儀器安靜的躺在床上,隻有他摸摸後腦勺站起來了,還不住地四處張望。
各個院係的教頭都坐在高台上注視著下麵學員的動態,當他們看見隆醒來後都止不住理論紛紛,有的甚至大笑出聲來。
“這愣頭青誰啊,剛開始半天就出來了?”
“不知道。真不知道這傻子是怎麼從死亡遊戲中活過來的,我以前的最中意的**瑞克,那麼有潛力的小子都死了,老天真是不長眼啊!”
“這傻子哪個係的?”
“不知道,反正不是我這個係的。”
“他要是我這個係的,我早把他揍死了!”
沉默不說話的伊萬諾夫坐在一旁,臉都氣綠了。
學員們不會有什麼死傷,他們現在都是聖彼得堡的寶貝,不同於死亡遊戲的篩選,存活下來的每一個學員都被傾注了極大的資源和心血,不容在戰場外的地方出現意外。
當然,在虛擬世界中戰鬥也有許多缺點。最大的缺點就是,這技術不可能完全還原學員的實力,一些絕招秘技,一些隱藏的特殊能力,一些特殊的生化血脈等等許許多多都會造成一些偏差。而且實力越強,造成的偏差越大,以目前的技術來講,校級及校級以上的戰鬥在虛擬世界中來進行,就沒有任何意義了。所以,讓現在的學員們來進行虛擬戰鬥正合適。
很難說在這世界裏,哪些流派的學員吃虧了,那些學員賺到了,畢竟現實生活中的戰鬥不可能完全由一堆數字來決定結果。
還有就是行動的延遲,這是不可避免的,隨著不同腦電波的運輸快慢,虛擬世界中的人物動作也有細微的偏差。但是在戰鬥中,丁點細微的偏差就可能影響戰鬥的結果。
這就免不了許多學員不住抱怨這個考核方式。
蕩哥就是其中一個。
“媽的,在這狗屁地方,小爺我的神功根本發揮不出來啊!阿三又不能參加考核。”蕩哥猥瑣地躲在一個水晶般的湖旁的樹叢裏,撅著屁股觀察外麵的情況。平時一直跟在其身邊的阿三此刻也不在他身旁。
此刻,一個全身黑衣的人走到湖旁,揭開了麵罩,正式不久前擊殺了隆的美麗偷襲者。
她低頭用手挽起一捧水,用以解渴。晶瑩的水珠順著雪白的脖頸,滑入那令人著迷的溝壑。
“咳咳,美麗的女士,請允許我介紹一下。”蕩哥風騷地理了理頭發,從樹叢中瀟灑地走了出來,道,“鄙人是庫爾布斯基家族的......”
話未說完,一柄利劍沒入蕩哥的眉心......
操場上,蕩哥悠悠醒來,和隆四目相對......