216 提前體驗(下)(2 / 2)

哥布林立刻“哇哇”大叫地揮舞著棍棒衝了過來。

木子牧並沒有直接揮劍對敵,而是舉起了手中的薔薇之盾,硬接了哥布林的第一擊。

一個個位數的傷害在木子牧的頭上飄起,同時,哥布林的頭上飄起了一個不到一百的傷害值。

見到這一幕,木子牧挑了挑眉,沒想到第一擊就觸發了薔薇之盾的被動效果,這樣反倒是不好估算出哥布林的攻擊數值了,不過,攻擊力不高這一點還是能判斷出來的。

於是,木子牧毫不客氣的一記“懲戒”打在哥布林身上,三百多的傷害令哥布林哇哇直叫。

看兩次血條下降的比例,這隻哥布林大概有3000多的血,這與平時遊戲中出現的哥布林數值相去甚遠,應該是技術部的人員特別設定出來進行測試的數據。

同樣的,會設定哥布林這種似人非人種的小怪,應該也是考慮到初次體驗者的適應性。

沒有停歇的快速將這隻哥布林解決後,木子牧看了一眼自己的數據麵板。

經驗條隻是輕微跳動了一下,真看不出和原來有什麼區別,不過,這不是她查看的主要目標。

在經驗條上方,原本是角色名字,職業信息,以及血條和魔法值,現在則多出來的一個情緒框。

分為十格的情緒框此刻處在第七格接近第八格,顯示為綠色。表示情緒平穩。

這個之前杜主任有強調過,因為是處於強製淺眠狀態,出於保護設定,當情緒過度亢奮(長時間處在第十格,紅色),或者出現刺激性情緒波動(非正常性下降到四格以下),將會自動強製讓玩家蘇醒,退出遊戲。

另外就是當情緒長時間處在四格到六格之間時,是表示精神疲憊,會提示玩家下線,或進行非戰鬥的遊戲行為來緩解情緒。

而像木子牧這樣操作著人妖號,如果感覺到了不適應,除非真變、態了,不然情緒上是會有明顯下降趨勢的。

其他的還有像現在大家一起親身體驗殺怪,在一定程度上情緒波動也是會蠻大的,所以李小牧還是要關注一下自己的身心健康。

不過,看起來,也許是她把更多的心思放在了適應男號上,所以對於砍了一隻哥布林倒是沒什麼感覺。

確定自己沒什麼問題後,木子牧又將目標對準了剛剛刷新出來的另外一隻哥布林,這次她想多實驗幾個技能看看。

當木子牧砍死了第五隻哥布林的時候,善解人衣進入了副本,同時也帶來了剩下的幾位同事,他隻是看了一下大家的情況,就讓剛進來的幾個也加入了戰鬥之中。

同時,副本也正式啟動正常模式,於是,殺死的哥布林不再重新刷新出來,沒十分鍾,第一個穴室及甬道中的哥布林就被全部消滅幹淨了。

這時,善解人意才把大家集中了過來,“大家應該適應的差不多了吧!那接下來我們試著打打配合,我們有16個人,分成三到五個小隊,你們自己看一下要和誰一起?盡量讓每個隊伍的職業都均衡一些。”

大家頓時開始了“拉幫結派”。

突然,有人疑惑的說了一句,“我們這裏應該有兩個妹子呀!怎麼隻剩下一個了?”