不過,絕大多數r國網友們並不是很懂這個,盡管外麵好多人學者以及各大媒體主編們都瘋狂地轉載,並對這篇評論進行批駁,但他們更關心的,是——
特麼誰知道大久保正君的家在哪?!
我們準備送他點小禮物,甚至親自登門拜訪,好好感謝一下這貨成功讓整個世界人民重新認識了一下我們r國人!
翻來翻去,扒來扒去……神通廣大的網友們愣是沒能找到大久保正君的相關信息,不得不說,之前在網絡上進行各種騷操作的時候,大久保似乎早就預料到了今日之情形,很好地保護了自己的個人隱私,並沒有在網絡上留下半點訊息。
這些網友們架起來的意大利炮沒有目標,那就找……
找啊找啊找朋友,恩,r國棋院你們居然培養出這麼一個狗屎玩意,有責任吧?!還有,乃木!我們記得你好像和大久保正君是一丘之貉吧?!
頓時,憤怒的炮火往這兩者傾斜了過去!
r國棋院方麵及乃木再一次遭到了網友們的集火,兩者都是一臉懵逼……特麼,我招誰惹誰了我?!
還講不講理了?!
……
而互聯網圍棋世界大賽排位戰第一輪結束後,直接劃分成了兩個群體,那就是勝一場積一分的勝者,及積零分的一敗參賽者!
在後續的比賽中,唯有戰績相同的參賽職業棋士,才能相遇!
例如,第二輪比賽中,二十五位勝者又會增添十二位一敗的參賽棋士,與另二十五位敗者比賽中勝出獲得一個積分的參賽棋士進行比賽對弈……
或許有人為質疑,這樣的賽製並不公平,應該每一位棋士都要與其他所有棋士都進行了一場比賽,這樣累積而成的戰績積分,才能最大地彰顯比賽的公平,展現每一位職業棋士的實力。
世界圍棋網自然也很想將排位戰設置成這樣啊,因為,要是這樣的話,每一位巔峰棋士的對弈都高達四十九場,賽程將會一下子拉長很多,但不行的!
最初他們提出這樣的賽製時,遭到了華夏棋院、h國棋院及r國棋院三方不約而同的強烈反對……
畢竟職業棋士都跑到你這來比賽了,那我們國內的比賽,以及接下來要進行的國際大賽還怎麼進行?!
那麼多場比賽,那麼長的賽事賽程,就算賽事舉辦官方安排得再好,也肯定會極大地牽製參賽棋士的精力與精神,影響到他們參加其他線下的大賽!
這是三國棋院都無法忍受的!
因此,在看到世界圍棋網第三輪正賽排位戰的漫長賽程,他們不約而同地給出了反對,強硬要求賽事官方縮短比賽期限,最好能在較短時間內結束比賽,不能以任何其他形式再次加長……
沒辦法,世界圍棋網賽事組工作人員隻能在排位戰上加上,唯有相同戰績者才能進行比賽對弈這一條,如此一來,這一場排位戰每一場比賽都至關重要,絕對沒有僥幸可言!