沿著唯一一條小路走過去,穿過一個隨時都可能塌下來的圓弧形拱門,我們就已經踏入了‘鬼城’的範圍。
舉目之間,一間間坍塌下來的房子到處都是。它們外麵的牆壁已經染上了一層厚厚的灰塵,從最開始的白色,變成了灰黑色,構成房屋頂部的木頭則老早破碎了,現在已經找不到了蹤影。每一條街道上,都是散落下來的石塊,幾乎沒有了原來的樣子。
空氣裏,彌漫著一股腐爛的氣息。
我看著眼前這座殘破的城鎮,不知道從何下手。
難道說係統指出的《凱斯特遊記》的秘密隱藏在這一堆堆破爛之中?那要怎麼找?這個工程量簡直就和大海撈針一般龐大……
還未等我多想,係統就像是知道了我心裏所想的,直接將提示跳了出來:“任務指示更新:尋找阿利施瓦的妖塔。”
……
妖塔……
這設定……實在是出乎我的意料。不過既然係統都已經直白地說明了要我尋找的目標,就可以進行下一步了,不用再這麼無序地在這種破爛的地方尋找什麼線索。從‘妖塔’這個稱呼上來看,說明鬼城裏麵果然有妖魔鬼怪,不然為什麼會取這麼一個名字。
我往前看,所見之處都是一片廢墟,最高的建築不過是一間保存相對完好的房屋,屹立在那裏,但高度遠遠不及所謂的‘塔’這個稱呼。我直接爬到一間廢墟上麵,站得高望的遠,但在整座鬼城的範圍內,哪有什麼塔?
我恨不得讓係統自己出來看看,讓它自己找找什麼妖塔在哪裏!
博蓬和羅賓站在底下,他們本來就是屬於這個世界的npc,自然不知道我獲得的係統指示。在他們眼裏,我現在就如同一隻好不容易回到了自然森林當中的猴子一般,在一間間破舊的房子上麵,上躥下跳,不知道在找什麼東西。最後,羅賓沒有忍住,問:“上麵有錢可以撿嗎?”
我回頭看了他一眼:“閉上你的嘴巴。”
不知道怎麼回事,在經曆過火人——也就是艾克拉——的那場變故之後,羅賓嘴巴上的話匣子就沒有關上過。雖然平時路上可以利用這些如機關槍一般射出來的笑話度日,但在這種關鍵時刻……怎麼聽都覺得煩。
這也許是我本來的個性造成的。在現實生活中,我也是被別人稱之為“不苟言笑”的那種人。平時即便遇到可以讓我感覺捧腹大笑的那種笑話,也隻是裂開嘴巴笑一下,完全不會捧著自己的肚子在地上打滾。這也就是為什麼我的朋友那麼少的原因,畢竟在某些聚會上,當別人講出一個笑話附和著笑一下,總比緊閉著嘴巴不笑,來的要討人歡心。當我進入這個遊戲世界之後,這種感覺已經減弱了很多,或許是因為意識到自己正處於一個虛幻的世界,笑也留不下痕跡,哭也不會被別人笑話吧。
言歸正傳,我在屋子上找了一圈之後,仍舊沒有發現在鬼城中有類似於塔的建築物。
於是,等我跳下來之後,一個結論出現在我腦袋裏:也許這座妖塔和我在現實生活中讀到的某種小說一樣,存在於地下。