比如許白這樣,隻有一人能加入的門之主陣營,到後期如果是陣營大戰呢?
遇到了克蘇魯陣營,對方幾十萬,幾百萬人?饒是許白再等級高,他也還是一個人,隻能是被數量碾壓。
或者要運用大量的舊日骨髓,百萬數量的舊日骨髓,那也不是他一人就可以獲得的。
第二階段的遊戲版本,許白還未被淘汰,等級高、通曉的知識比較多,有舊日邪神的背後支持,他尚且可以混得如魚得水,崩副本崩的很開心。
可下個遊戲版本,若是機製改變,更傾向於陣營之間的對立,或人員數量上占優勢,那麼饒是許白,也難以抗衡。
而且這次的無名之城,主線任務不明。
上次的主線任務,是要阻止克蘇魯的複蘇。
那麼這次,會是另外一種邪神的降臨,爾後繼續阻止其複蘇?
“......”
那些或許是,比人類存在的維度還更高的舊日邪神,為何會選擇銀河係的人類,以地球為主場,開啟的舊日遊戲。
然後又要人類去重新封印他們?
直至許白等人抵達沙漠地區的一處偏遠的部落。
黃八月領著他們下車。
這是一個駐紮在沙漠中的破落村莊,能看出來當地人因為舊日遊戲的出現,而提高了整體的生活質量。
但以往的陳舊與低級的建設與村莊外貌,被完美的保留了起來。
與黃沙幾乎相容顏色的帳篷、有些粗製濫造,用來圍繞起部落領地的圍欄,周圍存在被遺棄的各種垃圾器具,他們身上已傳的光鮮不少,但部落的傳統服飾,也被遺落掉。
這裏充斥著現代化與極度落後交融的風格,許白似乎想到了賽博朋克這種感覺,明明生活和精神水平有些落後,可所使用的產物,生活的物品,都比這些水平有極高的差距。
這些土著,都西裝革履的,他們很喜歡這些高檔服飾,以前隻是荒漠部落,連生存都成問題,會病死,會餓死,沒錢吃藥,連烹飪都是極難的技術活。
可有舊日遊戲係統介入,他們有舊日骨髓,就能夠不為生存發愁,食物、衣服、生活水平直線提升。
雖然部落偏遠,可還能看見的是,這裏挺熱鬧的。
當地土著,知道有關無名之城的消息,在舊日遊戲為開啟之前,這些屬於傳說中的故事,線索,都在他們的祖祖輩輩中流傳至今。
現在,不少的旅行者都在朝他們買情報。
黃八月他們也不出例外,同樣是過來買情報的。
當地的部落可樂開了花,原本要辛苦跑副本才能賺取的舊日骨髓,現在僅因為把這些傳說和故事,告訴別人,就能白嫖舊日骨髓。
10份舊日骨髓,就能夠擁有這段傳說的線索。
甚至有人開5000份舊日骨髓,讓他們的部落封口,可前來的人出價遠比這5000要高,這段傳說與故事,也不止他們這一個部落知道,也沒有成功的讓他們封口。
而是變本加厲的,甚至在村落入口處,就標上‘此處有無名之城線索出售’,用來攬客。
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