3.縱使天堂隕落(十)(1 / 3)

“預警機和機動雷達全部遭到狙擊?”

指揮部下們圍獵奮進號的弗蕾婭大聲確認著,通信界麵上的斯佩艦長保持著端正的表情,但苦悶的語氣暴露了他的真實心情。

“似乎是利用了報喪女妖的感應反射組件,對各機組同時進行了狙擊,雖然沒有人員傷亡,但短時間內無法修複,接下來隻能依靠戰艦的雷達進行導航和索敵。”

一瞬間,窒息的感覺壓在弗蕾婭的心頭。

難以置信。

從卡斯帕爾進入戰場到所有機動雷達被摧毀,前後不過5分14秒。

不過才五分鍾

不,不對。

弗蕾婭未能全程見證那場戰鬥,但通過通訊網絡和自機捕捉到的斷斷續續反射信號,她對那場戰鬥的熾烈程度心中有數。在五分鍾內,兩架輕易就能跨過音速之壁的獨角獸型MDS投入全部力量、技巧、謀略展開較量,仿佛將相識以來至今的因緣、所學、思惑全部濃縮,化作不斷散布壓倒******的五分鍾。

5分14秒後,以各處機動雷達遭受狙擊的形式宣告了戰鬥的結果。

根據轉發過來的戰況報告,羅蘭似乎在最後關頭利用感應反射組件扭曲了卡斯帕爾的攻擊,狙擊各處潛伏機動雷達這聽上去簡直不可思議,弗蕾婭卻坦然接受了。

如果是羅蘭的話,如果是那台獨角獸的話,這種奇跡並不是沒有可能。

唯一感到意外的,大概也隻有卡斯帕爾居然會讓羅蘭介入感應反射組件,而且還是已進入毀滅模式的狀態下。

“精神方麵,牽涉到羅蘭時始終還是太脆弱了嗎……”

盡管對這場帶有宿命色彩的戰鬥五味陳雜,但戰鬥結果帶給整個戰場的變化讓弗蕾婭沒有更多時間去感慨了。

老實說,防衛軍的勝算正在動搖。

此次作戰中,防衛軍的最大優勢無疑是戰場信息的單向透明和靈活指揮、應變,以上優勢的基礎則是其獨有的C4ISR係統。

指揮Command、控製Control、通信 Communication、計算機computer、情報Intelligence、監視Surveillance、偵察ReconnaissanceC4ISR,是美軍首創開發的一套自動化指揮係統。如果把這套係統比作人體,那麼其構成理當包括以下部分:

“神經中樞”指揮係統。

“手腳”控製係統。

“神經脈絡”通信係統。

“大腦”電子計算機係統。

“耳目”情報、監視、偵察係統。

防衛軍的C4ISR係統遠不及另一個世界的美軍完善,像覆蓋全球的衛星導航、偵察、通信網絡,支撐整個體係的工業和資源等等都是精靈陣營不具備的。但設計理念層麵,雙方是完全一致的,因此弱點也差不了多少由於環環相扣緊密銜接,一旦係統中某一環遭到破壞,整個係統就可能陷入癱瘓。

特別是霧礁空域這種複雜環境,沒了“艦隊之眼”的指引,德弗林格級空有龐大身軀和裝甲,卻可能連掉個頭或轉向都可能觸礁,更不要指望和奮進號這樣的小船捉迷藏了。

“感應炮!!”

弗蕾婭情不自禁地喊出聲,兩肩和裙甲下閃現出噴射光,12座漏鬥狀感應炮台吸收了主人的思緒,如同獵犬般從不同角度包抄孤立無援的小船。

狙擊目標是方向舵和升降翼。

仿佛幻視,又像是觸覺,帶有各種意向和思緒的“風”從奮進號上吹來,其中有焦慮,有恐懼,也有堅毅和年輕氣盛,感受對方的律動,預測敵人的動作的話

年輕氣盛?

反芻詞彙的刹那,弗蕾婭察覺到自己的嘴角正略帶苦澀的向上勾起。會對這個詞彙報以苦笑,是自己蛻變成成熟女人的象征,還是懷抱某種缺憾的反射動作?

轉眼將感慨拋諸腦後,弗蕾婭專心讓感應炮強占發射陣位。

作為一艘鐵甲艦,奮進號比起那些一點就著的木頭戰艦結實多了,不過那也隻是與木製戰艦而言。在光束兵器麵前,木頭和鐵板沒有多大區別,眨眼間就能將之蒸發殆盡。以捕獲為目標的作戰來說,這武器的威力太過剩。因此,作戰初始階段是以數量眾多的MDS配合戰艦使用實彈武器攻擊,盡可能削減目標的戰鬥能力和航行能力,促使其投降。然而由於未能掌握目標的彈藥庫和輪機艙之類可能導致戰艦爆沉的關鍵位置,攻擊隊的行動不免受到限製,致使戰事久拖不決。

正常情況下,這也不是什麼大問題,隻要保持持續火力輸出。以奮進號那種尚未完全測試整備完成的狀態,一邊不斷累積傷害衝擊,一邊持續進行滿負荷航行,發生機械故障拋錨是遲早的事情。但失去了耳目的現在,繼續拖拖拉拉隻會讓事態朝不測的方向發展而已。

由四麵八方逼迫過來的纖細光束在奮進號周圍交彙,遲了一秒後,火焰和濃煙從機翼噴發初來。

沒有進一步追擊,也沒有上前指揮壓製,夜鶯的頭部猛然抬起,獨眼釋放出的光芒讓鮮紅色機體顯得格外猙獰。

“已經來了嗎……”

呢喃出意義難明的話語,原本包圍住奮進號的感應炮一起衝向上方,紅色夜鶯緊隨其後。

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戰況不利。

兵力對比、戰場態勢、我方士兵的疲憊、奮進號機件磨損狀況將以上數據對比濃縮後,用“壓倒性不利”便可以概括全況了。

正如預測中那樣

打從一開始,羅蘭就沒有完全把成功突破的希望寄托在行動的隱秘性上。以史塔西的能力,隻要嗅到一點氣味,追查蛛絲馬跡並分析出來龍去脈也就是個時間問題,李林更是一旦有了疑心就會立即采取預防措施,哪怕沒有明確的證據,僅僅隻是可能,他也會那麼幹。

不是膽量和氣度的問題,不被承認為國家實體和正規軍隊的身份,某種程度和秘密組織無異的精靈陣營在這方麵一貫如此而已。

如此一來,“遭遇攔截”就成了不得不考慮的狀況。根據防衛軍的編製、應對此類狀況的作戰條令還有霧礁空域的戰場環境考慮進去,得出的結論是:可投入作戰的兵力約為2條浮空戰艦,4~5個中隊規模的MDS,再加上若幹外圍輔助力量。

不能是更大規模的部隊,否則在這片空域無法展開,大艦隊也難以快速反應。編製出保有足以運用MDS部隊的容量,又可以執行閃擊奇襲作戰的機動艦隊才是最適合的。尼德霍格、弗蕾婭、卡斯帕爾出現在戰場上多少有些意外,不過戰局整體走向正向他預測的方向發展。

勝負的關鍵不是能否擊沉戰艦或者擊墜多少MDS,從現在開始才要真正分勝負。

“你還有餘裕去管別人嗎?”

無線電裏傳來冰冷的聲音,交錯的光線掠過倉促改變飛行方向的獨角獸前方,超音速狀態下橫移產生的G力給視野染上鮮紅。

“弗蕾婭……!!”

極速翻滾的視野中有什麼東西一閃而過,鮮紅的殘影燒刻在羅蘭的視網膜上。那絕非光束或者導彈的痕跡,帶著確實的質感和足以叫人寒毛倒束的敵意,拖著猶如彗星般閃閃發亮的尾巴在岩塊中穿行。

來不及穩定姿勢,一腳踢開快要和自己相撞的石塊,羅蘭全力搜尋著那道紅色影子。狀似彗星的影子不再顯露行蹤,忽然間仿佛全方位被人盯住的感覺抵住咽喉,反射性地改變方向,滑入死角的感應炮炮口再度迸發粒子束的光芒。

“我說過了吧,要加上‘中將閣下。”

描繪出曲折的軌跡,一抹紅色在浮岩縫隙中留下浮光掠影。沒有放過那轉瞬即逝的殘像,結合粗略概算的無線電定位,對準最有可能藏匿的方向扣下扳機,岩石爆散的的光芒中浮現出夜鶯彪悍的輪廓布滿曲線的線條,令人聯想到甲殼類的外部裝甲,覆蓋裝甲和武裝而顯得肥大化的肢體。頭部單眼亮起寒光,舞動手腳讓重心產生位移,配合噴射,眨眼間夜鶯再度消失於濃霧和碎岩之中。