光靠一個人就能穿戴,這盔甲要麼太輕薄,要麼確實設計巧妙,有著常人想象之外特殊機關。又或者兩者都是。
“小鬼,那身盔甲……對我.們來說,根本是很大的諷刺,也可以說是絕望的呐喊。在盔甲被阿爾比昂長弓貫穿、被塞雷斯長矛阻止、被火槍打穿,到現在又被外麵那些鋼鐵怪物碾壓連大部分貴族都把盔甲當成又薄又脆的製服。”
更不用說,明明是為了走出財團技術專利的陰影才打造這件盔甲的,到頭來卻還是應用了財團的技術,打造了這件悖逆時代潮流的作品。
“我相信您祖孫五代都為查理曼王族服務的盔甲鐵匠洛倫茲.雨果.海姆斯密特。我相信您這個‘很大的諷刺,相信您打造出來的這身‘白薔薇!”
掀開窗簾,身穿白色盔甲的少女誠懇的說著。仰望那威風凜凜的身姿,仿佛是由堅實肌肉和疤痕促成的矮人鐵匠,有那麼一瞬間覺得眼眶濕潤了。
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提著巨大的炮管,黑衣女仆站在高等法院門口一動不動。
和手中插滿線管的多段加速式瓦斯錐膛炮相比,女仆顯得極為嬌小,讓人懷疑“這樣不要緊嗎?”。可這種擔心對T801.終結者.羅貝爾塔來講實屬多餘。
設計者充分考慮了相關參數,輸出功率、炮身重量、發射時的影響、遭遇反擊時的對策不存在任何遺漏。另一方麵,哥雷姆被賦予的智能全部是用來完成任務的,理解和感受他人的關心在此範圍之外。
目標離開高等法院時,使用一切手段予以消滅這就是終結者.羅貝爾塔的存在意義,她僅僅為此而存在。
現場正處於膠著狀態。目標沒有離開高等法院,沒有得到攻擊權限的哥雷姆女仆無法采取進一步行動。同時優勢也是確定的,30馬赫的炮彈與多重觀測手段麵前,蠻幹和策略全都毫無意義,隻要瞄準目標扣動扳機,戰鬥就結束了。
哥雷姆女仆感到驚訝。
事實上,她並不存在類似人類的困惑或猶豫。隻是如果遇到與被賦予的邏輯前提條件相矛盾的狀況時,其機能會暫時中止其它行動,全力把握和解析眼前事態。
有人從高等法院裏走出來。
這算不了什麼大事。
在超級兵器麵前,任何掙紮都是徒勞的。無論對方手裏拿的是魔杖還是火槍,穿的是製服還是盔甲,在高超音速炮彈麵前都是一個下場。
讓終結者.羅貝爾塔產生矛盾的並不是這些瑣事。
潔白的野獸,其額頭生角,一根獨角。
獸的背部,乘著一名少女。少女身穿白色的鎧甲,與過去成為主流的伊密爾式曲線美的鎧甲不同,帶有超哥特式盔甲棱角分明的幾何線條,偵測其結構卻發現類似鎖子甲的構成方式。攜帶的武器是巨大的劍,兩柄長騎劍般的巨劍柄部鏈接在一起,一端的護鍔向柄部再延展出一截手柄,遠遠看去和騎士長槍相仿。
少女沒有帶頭盔,其英武秀慧的容貌,長發在夜風中飄逸的身姿不在資料庫的記錄中。
就在如此判斷的時候,同步並行的檢索,發現生體資料數據中存在近似值。
(關於新出現的觀測對象;)
(關於生體資料數據比對;)
(新增觀測對象與目標女體化是同一人物的幾率;)
(經計算,幾率為八成;)
(認定此一數值值得采取對目標用戰術對策;)
女仆一直微微垂著的頭猛然抬起,水晶製眼球放出的紅光將眼鏡鏡片染成血紅。
“還真把變身後的數據給我登錄上去了啊。”
麵對明顯進入作戰狀態的哥雷姆女仆,羅蘭露出了苦笑。
很難想象李林會不將變裝、變身之類的對策考慮進去,他的一貫作風就是不放過任何微小細節,做什麼都要做到極致完美。同時很少拖泥帶水,經常使用快刀斬亂麻式的激烈手段,可以說表現得非常功利主義。
因此,芋蟲說出“遊戲”一詞時,羅蘭就確定這是個蹩腳的陷阱了。
有本事的話,就突破給我看看。
這才是哥雷姆女仆鎮守高等法院大門的真正用意所在:同時對羅蘭和哥雷姆女仆進行測試,延宕對政變的幹擾。就像過去那些策略一樣,一石數鳥的精密安排。
“如果不玩小花招,直接讓哥雷姆女仆攻過來的話,我這會多半已經輸了吧。”
羅蘭感歎著,輕輕撫摸坐騎的鬃毛。
“抱歉,林克斯,打斷你和羅妮打情罵俏,還把你帶上戰場。”
獨角獸輕輕打了個響鼻,貓眼石般的大眼緊盯前方。
“我們上吧。”
一瞬間,某種開關被打開一般,獨角獸人立而起,以媲美火車頭的氣勢朝著大門,朝著舉起多段加速式瓦斯錐膛炮的哥雷姆女仆發起衝鋒。
那是無與倫比的極速狂奔,常人眼中隻能看見一陣白色的烈風,30公尺的距離僅僅隻用2秒就征服了。
可對終結者.羅貝爾塔來說,2秒漫長地像2小時一樣。
(目標捕獲。)
(輔助術式展開,炮身固定;)
(取消瞄準術式展開,壓縮發射時間;)
以手中大炮的威力,瞄不瞄準沒有區別,這種距離上目標根本沒辦法閃開。
對準完全不將自己放在眼裏,全速衝過來的目標,哥雷姆女仆扣下了扳機。
異變就在這一刹那發生。穩如泰山的姿勢崩潰,平舉的炮口高高揚起,直指蒼穹。
地麵沉降?不,這是
發現異變真相的同時,鮮紅的閃光撕裂夜空,巨大的後坐力將炮身連帶使用者重重砸進泥潭底部。
“最初一炮我就察覺到,後坐力被轉移了。”
力學第一定律:對物體施力時,本身也會受到大小相同,方向相反的力。這就是反作用力。
發射炮彈時,火炮本身也會受到相同的反作用力,即後坐力。為減小後坐力,多采用液壓緩衝、固定附件、炮口製推器等措施,再不然幹脆做成無後坐力炮,讓兩股方向相反的反作用力相互抵消。
即便是激光炮、電磁炮之類的定向能武器也同樣存在後坐力,使用化學能發射炮彈的多段加速式瓦斯錐膛炮更不可能跳出物理學基本定理。曆史上的V3炮被設計成固定在山坡上發射,除了自身炮管超長,橫管需要支撐等考量外,相當程度上也是為了緩解發射時產生的後坐力。
理論炮口初速每秒1.8公裏的V3炮尚且如此慎重,炮口初速30馬赫的多段加速式瓦斯錐膛炮又如何呢?將1枚729克的鋁質炮彈加速至秒速10公裏,其炮口動能約為26.5兆焦(MJ)。作為對比,二戰德國俾斯麥級戰列艦的SK-C/34型380主炮炮口動能約為269兆焦,虎王戰車的88L71戰車炮炮口動能約為6.4兆焦,同時期美國海軍輕型巡洋艦上廣泛使用的Mark 16型152艦炮,使用AP Mark 35(彈重59 kg),全裝藥下新炮管的炮口初速762 m/s,炮口動能17兆焦……相當於大型戰列艦主炮十分之一的後坐力集中在反器材步槍槍托大小的麵積,再作用於人體,隻會出現一種結果全身骨骼和內髒粉碎,碎骨頭和內髒從背後噴發出去,七零八落的碎塊和大炮一道砸上某個建築物外牆。