14.製止導彈之日(十四)(3 / 3)

“……這就是所謂活著的感覺吧。”

德基爾輕輕吐出自己的感受。

當羅蘭把所有一切押上賭桌的同時,德基爾同樣把手頭上的籌碼拋到了桌麵上,其中也包括自己的生命和壓箱底的王牌“因果觀測”。

德基爾知道羅蘭一定會采取狙擊,隻是苦於無法確認羅蘭究竟會從何處攻擊而難以反製。為了誘使羅蘭暴露,他不惜配合羅蘭的戰術布置,故意讓羅蘭狙擊“核”的所在。等避開致命一擊後再集中火力發動反擊。

戰術大致上還算合理,隻是有一點非常可疑。

要如何避開不知何時、從何而來的狙擊?無論直覺和經驗有多麼精準豐富的老兵,要想在突發狀態下,千鈞一發的避開連帶軸線周圍都附帶強大破壞效果的陽電子炮?他究竟是靠什麼做到的?

答案就是“因果觀測”,德基爾第二形態下的專屬特殊能力。

一般看到蘋果從樹上掉落,人們會下意識的抬頭去尋找是從哪根樹枝上掉下的,根據樹枝的擺動、落葉的痕跡、蘋果墜落的軌跡等等信息結合肉眼觀測,最終找尋到大概是哪根樹枝這就是一次對過去的推測。

“因果觀測”的能力之一“觀測過去”,就是將這種由果朔因的推測能力強化,將各種偵測手段和超算能力相結合,導入各種資訊後來驗算推測之前發生的事情。實戰中,德基爾將敵人的部署、指揮官個人情報、行動模式、運動速度、火力配置等要素,加以分析計算後推測出對方的戰略以及出台過程,進而尋找漏洞。

看上去如此便利的能力實際上卻是很有雞肋嫌疑的“限定品”。除了持有超算能力和複數偵測手段的李林與德基爾,一般人即便持有大量設備,最多隻能在盡可能減少外來因素幹擾的密閉空間內進行觀測和推測。與此同時,如果遇上可測量的跡象推測出來的過去影像幅度分布實在太廣時,回溯的過去越是久遠,可能的候補就越多,這種情形下計算根本無法進行。

至於計算量更加龐大,不確定要素更多的“預測未來”,就更加難以實現了。為了計算出一秒之後的未來, 21世紀的超級計算機至少需要耗費將近十秒的時間。等到計算出結果,這個「未來」都已經成了十秒之前的過去。

這個限製對德基爾卻不適用。

當德基爾將自身的超算能力和超感官提升至極限時,他可以靠著周邊環境計算“預見”到3秒後的未來,進而將“核”從彈道殺傷區域轉移。

在這窺視未來的能力麵前,一切戰術欺騙都無法發揮作用。

神不會擲骰子。

德基爾卻能看見神擲出的骰子,甚至預測出點數。可以說,這場賭局從一開始就已經注定勝負。

翠綠色的山巒已然化為噴發中的火山,熔岩上下翻騰,閃電肆虐天地之間,火焰風暴呼嘯嘶吼。溫度和電離子急遽變化,以至於掀起數股大小不一的火焰龍卷,隨著熔岩火星隨風飄動,次生災害進一步擴大。相隔10公裏之遙,依然能切身體會到站在地獄邊緣的感覺。

這還不過是巨大破壞力的餘波,直到其徹底平息之前,不容任何生物踏足或是存活,就連電波和紅外線也遭到屏蔽。受此影響,暫時還不能掌握現場狀況,但任誰都不會認為遭受荷電粒子炮全功率輸出直擊的羅蘭等人還能活下來。

“原來如此,這就是勝利啊……比想象中要來的累,也比想象中更加感動啊。”

第二形態過於強大,並不適合長時間使用。加上一次全輸出攻擊和預測未來,德基爾身上也出現些許疲勞感。

“接下來,解決掉煩人的蒼蠅後就回家衝個澡,來杯冰啤酒吧。哦,對了,還得寫報告呢,唉,真是麻煩……”

碎碎念了幾句,德基爾重新抬起頭,滿是愉悅的表情朝向天空中接連對自己射出粒子束的法芙娜。

結束了。

帶有如此意味的臉孔兀的僵住了,轉入對空射擊模式的火控程序停止了運作,帶著難以置信的神色,德基爾重新眺望向遠方的煉獄。

“怎麼可能……目標依然健在?這種事情……”

喃喃自語了片刻後,恍然大悟的德基爾發出驚怒交加的聲音。

“原來如此,利用了行星球麵嗎?!”