16.要塞VS要塞(二十)(2 / 3)

所有人的視線都被迫在眉睫的威脅緊緊抓住了。

“問題重點是要如何突破。”

羅蘭敲了敲地圖,將一顆大理石製成的白色“戰車(Rook)”棋子朝前方推移。

“陸軍的方案是以‘神鷹之城’為核心,進行正麵強攻。一旦確保製空權,地麵部隊立即跟進,以空地協同打開突破口,一口氣衝到伊謝爾倫炮台。”

“好大的手筆,堪稱空前絕後的大規模自殺。”

蜘蛛吹起了口哨,其他人也是一副不知道該說什麼好的表情。

如果說吃過一次苦頭還重複同樣的錯誤,可以稱之為愚蠢或記憶力欠佳,那麼不斷以同樣的姿勢重複同樣的錯誤,就隻能視為智障或腦殘了。為了別人和當事人自己的安全,應該立即將他送進醫院進行長期封閉治療。至於把一群這種腦殘放在國家與軍隊的關鍵位置上,讓他們指揮數百萬軍人上前線……這笑話冷得簡直有點非現實。

可偏偏這是羅蘭他們不得不麵對的現實自己這邊有著一群超神級別的豬隊友,還是怎麼攔都攔不住的那種。

既然阻止不了他們,那就隻能考慮如何善後,或是如何利用這一波豬突猛進。

“想要活下去,想要避免戰敗的結局,就隻能進行空降伊謝爾倫炮台的作戰了。”

咬緊牙關,羅蘭拿起躲在“戰車”後麵的“騎士”棋子,雪白的馬頭壓在黑方“國王”的頭頂上。

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“敵軍如果足夠聰明,他們應該會采取正麵牽製,側後迂回包抄炮台後方的戰術。更具體一點,就是正麵發動大規模攻擊,吸引我軍注意力,利用偽裝船或別的什麼繞開防線,切入我軍補給線路之後迅速向伊謝爾倫炮塔進軍。由於防線的火力配置都是朝向查理曼一側,對來自背後的攻擊完全是不設防狀態。這種時候隻要幾個炸藥包就能讓耗資上億金馬克的‘雷神之錘’變成一堆廢鐵了。”

“什麼叫‘隻要’……你到底是哪一邊的?”

通信界麵裏的特裏斯坦用力捂著額頭,對帕西法爾絲毫沒有身為軍人自覺的發言,無論聽過幾次,他都隻能感到深深的無奈。

要不是這種缺乏幹勁的做派,這個愛喝紅茶的家夥可能早就被調進總參謀部裏了,哪怕運氣差一點,也可能成為一支小艦隊的指揮官,被人尊稱為“提督”了。

“這可是基本事實啊。”

對友人的提醒,帕西法爾隻在心中做了形式上的道歉致謝,嘴裏依然說著有失敗主義之嫌的發言。

“傳統的二次元戰場攻防正向三次元立體綜合戰場演化,前方和後方的界限早就模糊了。我們隻是比各國的同行們領先了幾步,人家也不傻,很快就會跟進的。之前聖迪耶基地的攻防不就很好的證明了這一點麼?”

特裏斯坦放下捂額的手,臉上浮現出若有所思的表情。

戰爭是最好也是最壞的老師,在不斷發展和進化的戰場上,稍有怠惰落後,立即會遭到殘酷的懲罰,嚴重時甚至會直接被淘汰出局,成為別人解剖研究的對象。

這方麵防衛軍與其對手可說是最好的教範。

以空中力量蹂躪沒有製空權的敵軍,通過不簡單地打擊後勤體係,削弱敵軍戰鬥力,操作情報,誘導敵軍做出選擇。再加上“總體戰”這些前所未見的新生事物正一邊展現出效能,一邊被諸國模仿和借鑒,以便在下一場戰爭中得到實踐應用。

在這種背景下,繼續死抱著優越感不放,沉迷在“絕不可能”、“戰爭就是這麼回事”的既有觀念的話,亞爾夫海姆同樣會成為今日的查理曼。

“那麼,你推測對方會怎麼做?”

進入狀態的特裏斯坦反問到:

“如果真的進行空降作戰,你可是第一波負責迎擊的。”

“根據之前聖迪耶基地攻防的戰例,還有仔細分析那位聖少女所有的行動,大致上我已經有數。”

人是存在個性的生物。