29.跳馬(十四)(1 / 2)

那是地獄,亦是噩夢。

有些破敗卻洋溢著溫馨氣息的村舍已經被盡數焚毀,狂舞的火焰仿佛連天空都要焚燒殆盡,血紅的火光中,人們緊握手中的武器與蜂蛹而至的鋼鐵怪物們戰鬥。

那是無情的蹂躪,亦是令人肅然起敬的抵抗。

炮兵型沒有任何裝甲防護,幾乎每一克重量都用在承載重量和開炮時的後坐力上,就連機動力也僅限於可以馱著重炮進行炮位移動的程度,且移動過程緩慢、笨拙。不過考慮到炮兵型很少部署到前線,又不用擔心對方的反擊炮火殺傷炮組成員,沒有裝甲防護其實並不是什麼問題。

其實就算像現在這樣直接投入第一線在目視距離內作戰,依然毫無問題。

新投入的偵察型與近戰型如同捍衛女王的兵蟻般拱衛於炮兵型四周,不讓任何活物靠近炮兵型,在炮兵型的身後堆放著大量炮彈,支援保障型正在給這些炮彈安裝引信,這種時候隻要一發手榴彈就能讓整個炮兵陣地變成噴發的火山。強悍如“軍團”也不可能在彈藥庫連鎖爆炸中幸存下來。

遊擊隊員們從藏身處恨恨地窺伺著如小山般堆起來的彈藥,在漫長的一秒內將那誘人的景象牢牢撰刻在腦中,下一秒帶著遺憾和憤恨被一串12.7mm趕回了掩體後麵。

吸取了之前的教訓,新增加的偵查型不再拘泥於彈藥數量(同樣的空投容許載量內,7.92mm機槍彈的攜帶量多於12.7mm機槍彈),一律配置了大口徑重機槍,而且還特配了曳光燃燒彈。被這種子彈打中的下場十分淒慘,由於降低了穿透性,不會像穿甲彈一樣直接把人體撕成兩半或是在胸口開一個臉盆大的窟窿。在穿透棉被和泥土的防護層後,曳光燃燒彈會一頭紮進人體,然後就留在人體內持續燃燒,黃磷燃燒釋放的高溫和劇毒會令中彈者迅速脫水及腎衰竭而死,除非集中頭部,否則受難者將一點點目睹自己幹癟下去化為骷髏的過程。

毫無疑問,這是極為殘酷的兵器,可是和“軍團”一比,又不算什麼了。

在親眼見證“軍團”的某些行為模式之後,遊擊隊員們隻要還有一口氣剩下,一定會想方設法把最後一顆子彈打進腦袋裏,或是拉響手榴彈把腦袋炸碎。通過自裁的方式避免遭到“軍團”那屠夫般的對待之餘,連死後都要被鎖在那個鐵皮裏一邊在世間徘徊,一邊屠殺同類。

就算因為自殺而下地獄也比成為“軍團”好上一萬倍——這是所有人一致的觀點。

可即便了解這一點,也有了覺悟,並不是每個人都能逃脫獵取大腦的魔掌,更不是每個人都有權力和能力自我了結。

一名女性懷抱嬰兒衝出了燃燒的房屋,還未等她衝過不足五公尺寬的街道,進入另一棟沒有被點著的房屋,一個三發點射削掉了她的雙足。失去平衡摔倒在地的瞬間,手裏的嬰兒也摔了出去,感受到衝擊疼痛的孩子放聲大哭,母親咬緊牙關向哭泣的孩童爬行,黑紅的血液在地麵上拖曳出一道讓人目不忍睹的血路。

隻差幾步就能觸碰到嬰兒之際,哭聲戛然而止。

——目標排除。

——確認排除。

——將新發現個體暫定為“情報供應體”,進行拆解分析作業。

——了解。

機器在人類感官無法觸及的網絡中竊竊私語,快速交換情報指令後,幾台支援保障型從偵察型的背後爬了出來,它們揮舞著切割機和手術刀,一點點逼近尖叫哭喊著的母親……

對“軍團”而言,最有價值的個體目標當然是“高城堡裏的人”,那是至高優先的目標;其次是遊擊隊員們,他們能提供可供參考的遊擊戰術範本進行分析和破解;最後是普通平民,這些人雖然沒什麼戰鬥經驗,但至少能從那些腦袋裏麵發掘情報,看看是否能找到最優先目標的線索。