29.跳馬(十九)(1 / 2)

博納沃鎮不是什麼軍事要塞,也不是度假別墅區,其分布結構完全是在人類生活活動和地形地貌之間妥協的結果。在地形環境的限製下最大限度的方便住民生活——這是一切山區村鎮的普遍結構特征。

就算“自由軍團”進駐了鎮子,以遊擊隊的工程建設能力和後勤保障力度,也不可能在短時間內改變村莊的布局,強行將博納沃鎮要塞化。反過來說,為了不引起注意,招惹來不必要的麻煩,他們還費盡心思盡量不破壞鎮子的原貌。

也就是說,沿山穀展開的縱向狹長布局、房屋高度集中、街道狹窄等等環境特征並未變化。就算戰鬥開始後遭受包括重炮抵近平射在內的一係列攻擊,整體的地形地貌依舊沒有發生變化,而且因為眾多的瓦礫、彈坑,導致能夠部署炮兵型的平地變得更少了(除了迫擊炮和小口徑速射炮,包括自行火炮在內的大中口徑火炮都需要平地來進行部署)。滿是斷壁殘垣的狹窄街道使得炮兵型的主炮難以自由回旋,要不是以大仰角執行防空任務,縱然多足步行機構對地形適應能力強大,也免不了一番折騰。

——反正除了最優先目標,敵軍其他戰力全部不值一提。

“軍團”的戰術演算是如此判斷的,從雙方目前的戰力配置上來看,遊擊隊全是清一色的步兵,或許在這種環境下會表現的更靈活一些,但他們缺少重武器,更談不上任何防護手段。不要說炮兵型打幾發榴彈就能完成清場,就是偵察型上去一輪火焰碰射器齊射洗地都能收拾幹淨。什麼?還有瞅準空子衝上來同歸於盡這種操作?可以啊,請試試肉身能不能突破彈幕,別的不說,7.92㎜和12.7㎜機槍子彈絕對管夠。就算真的發生了什麼意想不到的奇跡,導致彈藥堆積點被擊毀,爆炸的威力席卷整個鎮子的同時還會摧毀通向外界的通道。使得遊擊隊無法及時撤離,從四麵趕來的我方軍隊軍很會很快將其消滅掉。

如此完備的防守,是不可能被突破的。

在這計算結果的保證之下,所有炮兵型都將運算處理集中在針對“獨角獸”的對空炮擊上,

就在這時,左側的山坡上出現了一道光芒。

閃光過後,劇烈的震動聲沿著地麵席卷而來。

先是搭載眾多傳感器的偵察型,再是傳感器性能不怎麼好的炮兵型和支援保障型,正在進行炮擊作業的“軍團”很快察覺到有“什麼”正在以極高的速度衝過來。物體以極高的速度移動時壓縮空氣後產生獨特的尖銳呼嘯聲,沿著山坡猛烈地衝下來,地麵的震動,急劇變化的空氣流動化作數據,源源不斷傳入“軍團”的處理器之中。

沒等戰術運算網絡檢討出結論便出現在眼前的,是將所有車輪都換成滑撬、內部填滿了炸藥、雷管、碎石、滾珠軸承,共計十節車廂的貨運車廂。

在火箭推進器產生的巨大推力下,滿載爆炸物、車頭安裝了觸發引信的炸彈列車沿著輸送木頭的滑行鐵路飛馳而下,車輛與金屬軌道摩擦迸出耀眼的火花,重達近百噸的質量眨眼間便衝出鐵軌,逼近炮兵型所在的陣地。