第一章 老套的開頭(1 / 2)

公元****年,地球沉浸在一片祥和氣氛中,由於第三次世界大戰所造成的危害,各國首腦一致決定,銷毀所有的核武器。由此,冷兵器的時代又一次登上了舞台。全世界各國都在大批量搜羅古武術,而被譽為古武術之國的中華古國,就是他們的目標。所以在街上經常能看到成批量(?)的外國人在遊蕩。

為了減輕人口負擔,由各國連手開發的一款全模擬型遊戲《世界》於公元****年10月1日正式問世。該遊戲通過長達N年的內測(N,夠長了吧),已經達到實體100%的成績,並且開通了貨幣兌換程序,公測開放後,全由智腦自己管理,各國沒有幹涉其程序的權利。在《世界》中,隻要你能想到,如果你有實力,你就能做到!遊戲的施行是以各國的神話以及自身情況來設定。種族都以國家背景而選定。中華古國職業最豐富,隱藏職業也是如此。遊戲還十分人性化的使用DNA啦、虹膜等一係列認證,完全杜絕帶練和外掛。一人一號,要想刪號重練,則以前號內所有東西全部清除,可以說你重生了……遊戲時間和現實時間比例為1:1,當每個人進入遊戲時,由智腦掃描你身體狀況。遊戲中有

力量(決定物理攻擊力、負重)

敏捷(決定攻擊速度、移動速度、躲避幾率)

體力(決定hp、防禦)

智力(決定mp、魔法攻擊力)

耐力(身體強度,不可更改,但可以鍛煉提高,決定遊戲時間長短,遊戲中隱藏職業轉職要求)

幸運(掉寶幾率、格擋、命中{仿現實}注①,不可更改,但可由裝附加屬性提高)

這6個基本屬性,可是玩遊戲的本錢。遊戲每升一級給予5個屬性點,由玩家自由分配。

遊戲設備十分先進,采用遊戲艙,內含營養液,即使長時間的遊戲,也不會對身體造成太大的影響。當然了,你也要有節製,適當的運動才能保持一個健康的體魄……各國現在就在積極的宣傳遊戲,爭取讓遊戲取代現實,這樣節省資源,並且可以減少無業遊民的數量。遊戲也是一種工作嘛,同時也減少了犯罪的幾率。在遊戲中你可以殺人,但是要小心被通緝哦……

遊戲好,宣傳也很簡單,名聲在那裏擺著,你不想知道都難。人家就弄一傳單,幾個字而已,你愛看不看,愛玩不玩。有夠囂張,BS他們。。。。。。。。

在茫茫的世界中,我們總是不知道去追求什麼.也許我們隻是虛擬世界中的一組數據.也許我們隻是空曠世界中的一粒塵埃.

在年少時總是幻想自己長大後去追求那些飄渺無影的事物,但是誰又知道自己是否能長大?自己是否能在這種惡劣的環境中生存下去.世間總是有那些我們始料不及的災難。

也許隻有虛擬世界是完美的,也許我們應該好好珍惜現在的一切,讓親情,愛情,友情在我們的身邊圍繞。