以楊寒現在的實力,也就隻能釋放兩三發高級魔法。而這樣做所造成的傷害,麵對魔王軍幹部的仆從,那也隻能說是旗鼓相當。
不僅如此,想必要是真的開戰,那自己的身邊一定還會有惠惠和悠悠這兩個需要保護的人,如果戰鬥途中出現任何偏差,誤傷到二女,那就無法挽回了。
心想至此,楊寒也不再繼續猶豫。將剛剛隨手寫下的紙張折疊,揣入口袋,他便起身朝著自己家的後院走去。
按理說三十點技能點所發出的技能,雖然要比爆裂魔法的殺傷範圍差一些,但也絕不可能是這區區一個小院就夠他隨意施展的。不過楊寒想要開發的新魔法,卻並非是什麼攻擊魔法,而是——召喚術。
這種魔法可以說一點也不稀奇,在無數的遊戲中都有。但是在這個世界,召喚術這個技能,卻還沒有被人開發出來。
這個世界存在著支配術和契約術,但是卻唯獨沒有召喚術。
支配術顧名思義,就是可以支配敵人一切的魔法。不過這種魔法聽上去強大無比,但是卻有著不小的缺陷。旗鼓相當的敵人一般是支配不了的,必須要對方比自己弱上一大截才可能成功。
契約術的效果就更差了,簡單點來說就是和另一方立下約定的魔法,盡管無論是魔獸、巨龍、精靈等任何種族都可以使用,但這個魔法隻是平等契約,效果也就是讓兩人之間不會出現背叛而已。除此之外,彼此的約束力並不大,契約的兩人都不能強製要求對方去做些什麼。
而召喚術相對那兩種魔法就要強大的多了!它是將某物從其它次元(自己的心象世界也算作異次元)強行拉扯,或者創造到召喚者所在的次元世界,使其成為自己的仆從,為自己作戰的魔法。
召喚出侍從後,它的忠誠度絕對是MAX的,就算再怎麼虐待,其也不可能出現叛變倒戈。而且召喚出來侍從後也不會持續消耗自己的魔力,對方完全可以自給自足。除非其死掉了需要複活,否則基本上用不到召喚者的魔力。
這種魔法可以說是楊寒在前世就最推崇的魔法,雖然比起強大的範圍攻擊魔法來說,它少了爆發力,但是相對的召喚物的續航能力、保護能力、智能切換攻擊能力,都是無可比擬的。
前世在玩遊戲的時候,楊寒最煩的就是這種魔法,召喚物比主人強也就罷了,還能攻能抗,打起來拖的時間越久就越沒勝算。而那種能召喚出不止一個生物的召喚師就更像是開掛了,自己刷圖打本需要組上三兩好友才能累死累活的刷過去,人家一個人,帶著一幫小弟,一路旅遊就過關了。
而這樣的一個技能到了這個世界後就變得更加恐怖了,因為這個世界的技能雖然也分職業,但卻不夠精細,更別提什麼平衡性可言了。遊戲中召喚師隻會擁有一些召喚技能和幾個保命的魔法,但在這裏不同,一個擁有足夠技能點的人完全可以學習召喚術的同時,再學習足夠的戰鬥魔法,做到自己不弱的同時還能帶小弟。