楊寒打量著麵前的這個笑起來一副人畜無害的中年人,思考著對策。
“好,那就來比試一場吧!”這個考慮的時間極短,想好了得與失後,他便點頭答應了下來。
原作中,茅場晶彥曾與桐人打過一場,最終的結果是他動用了GM權限加速自身,扭曲比賽結果。但歸根結底,桐人的的確確是輸了,起碼在外人的眼中是被茅場晶彥打敗了。
楊寒不清楚茅場晶彥此刻與自己較量是否還會用這種老套路,不過防人之心不可無,他相信,隻要自己提前留意到這一點,結果就不會步了桐人的老路。
希茲克利夫也就是茅場晶彥,在得到楊寒的肯定答複後,嘴角不由得微微勾起一個淺淺的弧度,這個表情被眼神敏銳的楊寒鎖捕捉到,也借此更加確信了對方絕對會耍花招!不過他什麼也沒說,在轉身走向自己的戰備區域時,也露出了一個同樣的微笑。
雙方各自站在了鬥技場中的備戰位置,亞絲娜退到一邊觀摩,在場中隻剩下兩人後,希茲克利夫立即熟練的調出係統菜單發出了切磋邀請。
雖然希茲克利夫的人氣不如楊寒,但由於他有著一個名叫神聖劍的特殊技能,在玩家中的知名度也絲毫不亞於亞絲娜,甚至有傳言說從沒人見過他的血量掉落到黃色狀態過。
這裏就要提示一個係統的設定了,當遊戲中玩家血量低於百分之五十的時候,自身的血量槽就會變化為黃色狀態,低於百分之八十就會變成紅色。而楊寒與茅場晶彥進行的切磋為初級切磋,勝負判定就是看哪一方血量率先掉落到黃色狀態。
之所以是初級切磋,也是為了顧忌決鬥雙方的安全考慮,因為有些強大的技能是可以瞬間削減百分之二十的血量的,而在現如今的SAO中,無論是切磋或者是野外練級,隻要血量清空那都隻會是一個結果——死亡!
為了避免這樣的事情發生,因此現在遊戲內的切磋方式隻有初級這一種,其他的切磋方式都是被人所抗拒的,沒誰樂意拿自己的性命去嘔氣。
當倒計時的秒表清零後,雙方也立刻有了動作。由於不是與亞絲娜對敵,楊寒自然沒有留手的心思了!這一次,他率先發起了衝鋒,速度之快甚至連殘影都難以被人所捕捉到。
茅場晶彥的角色是使用單手劍與單手盾的,從著裝上就注定了走的半防禦路線,因此他在戰鬥開始後雖然也進行了衝鋒奔跑,但卻將盾牌阻隔在了身前。
想要攻擊攜帶盾牌的敵人應該怎麼辦?按照遊戲中大多數人的理解那就是先破盾,再擊殺!帶盾玩家雖然防禦力大幅得到提升,但相對的他的速度與單手劍的威力卻都被相應削減了。
楊寒的鬼切屬於雙手太刀,而且還是一把有著特殊屬性的可升級武器。原本這把刀初始屬性就有這接近80厘米的長度,經過數次強化升級後,刀刃長度再一次得到提升,幾乎已經到了一米二的地步!