上午十點鍾,發布會正式開幕。
夢工廠旗下電視台做了長達半個小時的現場直播。
專門播放陳維雲在舞台上推介掌機的畫麵。
其實從一周前夢工廠各大主題商店已經開辟了遊戲機的櫃位,並頻繁舉辦體驗會,形象大使黃加駒配合做宣傳,隻等今天上市銷售。
目前在全世界大行其道的遊戲產品是街機與家庭紅白機。
因此掌上遊戲機是這個年代的新興科技產品。
雖然1980年任天堂推出一款便攜式的掌上手表遊戲機,但那隻是掌機的雛形,真正奠定經典掌機形象的產品尚未問世。
夢工廠開發的第一代掌機GameBoyⅠ,毫無疑問是開拓式的創舉。
為了這款機器,夢工廠前前後後投入近一億美金的費用,資金主要花在中央芯片、圖像處理、儲存器、聲音處理、電源與液晶屏幕等環節上,夢工廠可不是電子公司,驟然跳到這個領域裏,戰略並購是必行之路。
而並購對象集中在美國、東洋、台島,吸收各環節公司的研發團隊,專注於核心的工業設計,然後讓各地的下遊供應商進行組裝、生產、測試。
那麼夢工廠目前的技術含量有多高呢?
夢工廠遊戲機的研發團隊會給出一個答案。
陳維雲在舞台上洋洋灑灑的發言時,他的團隊們正在附耳交談。
三十五歲的劉紹增是新成立的子機構夢工廠電子公司ceo,也是GameBoyⅠ的首席設計師。
劉紹增是港籍加拿大移民,早年供職王安電腦公司,這是一間曇花一現卻能與IBM抗衡的巨無霸計算機集團,劉紹增從事芯片設計,85年他從王安跳出來,跟隨華裔何國源創建生產芯片的公司冶天半導體,也就是大名鼎鼎的ATI,一度與因特爾並駕齊驅。
當初成立暴雪時,陳維雲原本要挖的人是何國源,那是86年的往事,當時ATI的年營業額大約是4000萬美元,年利潤大約是1000萬美元,陳維雲以五倍的資產價格進行收購,但是被何國源拒絕。
陳維雲轉而挖高管,何國源有兩位左膀右臂,都是香江移民,一個是劉理凱,這是銷售總監,暴雪不缺這種人才,另一個是劉紹增,他是ATI的產品總監,主抓芯片設計與製造,當時ATI的大客戶就是世嘉遊戲公司,他精通遊戲機核心硬件的所有設計流程。
陳維雲以部分夢工廠限製性股票為酬勞,聘請劉紹增出任原暴雪研發中心的負責人。
限製性股票是一種激勵手段,夢工廠高管都有,但他們必須工作到一定年限並完成公司的業績考核,才能獲準減持股票套利。
劉紹增加盟夢工廠時間尚短,始終默默無名,他在夢工廠高管的隊伍裏也根本不顯眼,他的副手黃仁勳知名度更低。
但老板陳維雲對這兩位屬下賞識有加,他們的名字都在夢工廠輪值ceo的未來候選名單上。
黃仁勳今年隻有二十六歲,是台島人,83年入職矽穀超威半導體公司AMD,擔任電腦CPU設計師,目前還是打工仔,93年他才會創建大名鼎鼎的英偉達,在半導體芯片設計領域,他在華裔中首屈一指,能力甚至強過何國源。
夢工廠的第一代掌機GameBoyⅠ正是由劉紹增與黃仁勳這兩位專業人士共同牽頭完成。
“其實這款機器的功能還可以再提高一些。”黃仁勳對初代產品並不滿意,他是遊戲機內置芯片的研發負責人,他以前主要搞電腦,遊戲機對他來說不存在技術難度,
“而且我們采用過時的黑白顯示屏,這會降低吸引力,彩屏才是未來的主流。”