一座規模不小的山峰宛若長了腳一般,在地麵山緩緩移動,隨之而來的是低沉而猛烈的轟鳴,以及大地的震動。
附近的一座山頭上,幾十個身影正在圍觀,他們有男有女,有老有少,相貌各異,連種族都亂七八糟,簡直是個大雜燴。其中不少人臉上還有疲憊之色,似乎有些虛弱。
這當然是利用人間大炮趕來的穿越者們。
當他們得知了大賢者洛佩斯正在施展移山之法,要一勞永逸地徹底解決諾瑪天險,很多人都忍不住心中的好奇,借助人間大炮趕來看個熱鬧。
此時一看,大家不由得嘖嘖稱奇。
“真是好本事!”熊貓讚道,“印象裏麵這個洛佩斯賢者在傳奇強者裏麵也不算很出色,隻能算是一般水平,想不到他居然也這麼厲害!”
“畢竟他沒能撈到一段屬於自己的CG。”難得離開城堡的和音說,“遊戲始終是遊戲,傳奇強者的強大,實際上隻有在遊戲CG裏麵才能充分展示出來。比方說寒冰劍聖和護國法師的決鬥,天崩地裂風雲變色,大地崩裂幾百裏,‘王都大戰’那段CG,想必大家都印象深刻。要沒有那段CG,誰會承認寒冰劍聖是人間第一強者?”
眾人紛紛點頭——寒冰劍聖這個“人間第一強者”的名聲,對於普通人來說是道聽途說,對於穿越者們來說,則是從他出場的幾段CG總結出來的結果。
破壞力、速度、戰鬥智慧、戰鬥意誌……這些東西,都是可以從CG裏麵推測出來的。
這就像某個著名的以“英靈”為題材的係列遊戲,裏麵設定說得再牛逼,沒有CG的場麵來佐證,就不能讓人信服。比方說某個自爆狂大英雄,要不是有一箭開山的CG,誰會真的當他是個大佬?再比方說某個金光閃閃牛逼哄哄的家夥,要不是後續的遊戲裏麵專門給他出了段很牛逼的劇情,光靠之前的遊戲裏麵大絕招對轟也沒能破壞地麵的戰鬥力,真心隻是水貨罷了。
“勾勒大地的賢者”恩斯特·洛佩斯就是在遊戲裏麵沒能撈到專門CG和劇情的傳奇強者之一。他是艾蘭茨家族的導師,當初辛格爾德伏擊艾蘭茨家族的那一戰裏麵,他為了保護卡特琳娜·艾蘭茨,挨了‘大地神槍迦耶伯格’一擊,身負重傷。盡管辛格爾德也死在了他的反擊之中,但從此之後,他差不多就一直在隱居,幾乎沒有再出山參加戰鬥。
沒參加戰鬥,自然就沒什麼戰績。沒戰績,那又怎麼會被人們記得呢?
穿越者們對他的印象,無非是他後來可以提供幾個職業的轉職進階罷了。
相比之下,倒是關係到槍係兩大神器之一迦耶伯格的辛格爾德,被大家關注得更多一些。
但當遊戲變成了現實,這些在遊戲裏麵不顯山不露水的強者們,自然不會因為缺乏戲份而變弱。比方說洛佩斯,就用他的行動,給大家上了一課。
傳奇強者,不愧是傳奇強者!
“我們將來能做到這種事嗎?”過了一會兒,拉伊莎好奇地問,“按說……我們隻要等級恢複,也都是傳奇強者吧。公會裏麵有沒有人掌握移山魔法?”
大家你看看我,我看看你,一個個打開技能欄仔細翻找,最後紛紛搖頭。