阿爾菲茵治療完成之後,穿越者們暫時就沒有人需要接受治療了理智值第二低的和音,現在也還有六十出頭,尚在安全線以上,並不需要擔心。
治療儀式需要消耗的魔物精華不少,打死“毒水沃特”之後,總共也隻收集到大概三人份的材料,還是省著點用吧。
搞定這件事之後,穿越者們就開始辦正事了。
兌換獎勵。
“殺死魔物,的確是值得嘉獎。”村長說,“但是……我這裏真沒什麼有價值的東西了啊。”
“那可不一定。”和音搖頭,“我們看待‘價值’的角度是不一樣的。”
他和村長商量了一番,然後村長就拿出了一份明碼標價的兌換表來。
表上可以兌換的,不是民俗學者的知識,就是幫忙舉行儀式當然,材料自備。
這些儀式各不相同,最高級的可以添加一個永久的增益BUFF,最差的就是治療恢複理智值。穿越者們一番挑挑揀揀,發現還真有許多不錯的。
比方說熊貓就覺得某個“聖潔儀式”效果很好,這個儀式可以永久增加對墮落類、汙染類、混亂類技能的抵抗力。
他的遊戲角色當初也曾經在活動中得到這些頂級獎勵,但是隨著遊戲一次次的版本更新,角色一次次轉生,這些幾年前的增益BUFF都已經失去了。對此他並不後悔,因為轉生能夠得到的好處遠遠大於這些早中期的增益BUFF。但是如果能夠再重新得到的話,何樂而不為呢?
不過要兌換這個儀式,代價也是很大的。需要的貢獻度自然不必說了,光是材料就很讓人頭疼。
永恒之血、神之氣息、不朽的骨骸,這三個是主料;完美級別的寶石、秘銀、大量的黃金和寶石粉末,這些是輔料。熊貓請三餘幫忙估算了一下,扣除城堡無法製造的三種主料,光是把那些輔料製造出來,就需要消耗城堡差不多半年的魔力轉換配給計劃。
城堡每天生產的魔力,大概有三分之一被用來轉換成了各種珍貴材料。這大概已經是整個人間界最高檔的“礦山”,但對於這些頂級儀式來說,卻依然還是杯水車薪。
而且,最大的問題還是那三件主料。
它們全都來自於“瘋神世界”最終BOSS“瘋狂之神”。
在遊戲裏麵,這個最終BOSS不難對付。活動後期,它每天刷新兩次,每次一小時,分別是中午十二點到一點,以及晚上六點到七點。在這兩個小時裏麵,玩家們以公會為單位挑戰它,隻要打出足夠的傷害來,就可以在次日0點結算的時候得到相應的獎勵。起初幾天,瘋狂之神的生命值還多,玩家們隻能得到“永恒之血”和“神之氣息”。後來它的生命值終於被數以萬計的玩家們給磨完了,每天恢複的量跟不上,於是每天被打死兩回,到後來大公會的玩家們幾乎人手幾份“不朽的骨骸”老實說,那個活動最終階段真的挺福利,大概是前麵階段玩人玩得太恨,遊戲公司擔心被人潑糞,總算良心發現了一下。
然而遊戲變成現實,問題就來了。
“不朽的骨骸”顧名思義,是要打死瘋狂之神,從屍體上得到的。但是就憑不到二百個穿越者,打得死瘋狂之神嗎?