章七四 劇本與腳本師(1 / 2)

伊戚雖然不懂繪畫,卻也被夏凡的技藝驚豔到了。

拿起畫紙,還能從肖像畫的深處,看到另外三種神態的影子。

四幅畫,都畫在同一張畫紙、同一個位置上,四種神情,卻都是伊戚一個人。

當然,最驚豔的…不是這些。

第一幅畫,是哭笑不得的神情,正是自己打算轉身離去時的表情。

第二幅畫,是困惑、詫異的神情,也是自己轉頭…看到夏凡落筆時的神情。

第三幅畫,是自己剛剛露出驚訝時的表情,而最後一幅,畫著沉默的自己。

這種技藝,成為漫畫家…確實綽綽有餘了!

與舊世紀的漫畫家不同,如今的漫畫家…不僅需要強大的繪畫功底,天馬行空的想象力,還需要實時記錄的能力。

也就是將靈感,直接記錄下來的能力。

畢竟,漫畫的載體…已經從紙張,變成了虛擬幻境。

漫畫家負責創作‘劇本’,而智腦.混沌…負責將劇本投影為虛擬世界,但是其中有個無法被忽略的問題——瑕疵。

‘劇本’不能存在瑕疵,不然在轉換為虛擬世界的時候,瑕疵…會被無限度的放大,最終形成一種無法被人理解的法則。

簡單的說,就是構建世界的法則,與人類的意識、認知,產生了不可調和的衝突。

好吧,舉個例子!

此刻,你正在某個不被理解的世界中…徒步前行,但是在世界法則認定中,徒步前行等同於‘吃飯’,所以…你走著走著,就被莫名其妙地撐死了。

再比如,在某個世界法則的認定中,‘放屁’等同於毀滅世界,所以你放了一個屁,世界就被莫名其妙地毀滅了。

這種世界,即便完成解析也沒用,解析了世界法則,難道你就不用走路,不用放屁了麼?

……

至於…瑕疵,它隻是畫麵上的叫法,因為在畫麵上,它就是一個小小的瑕疵。

可在被投影成虛擬幻境後,卻被稱為邏輯衝突,你的邏輯在否定虛擬幻境,同時…虛擬幻境的邏輯——世界法則,也在否定你。

邏輯具有連貫的特性,世界法則也是如此。

在邏輯中,餓了就要吃飯,這是由生物本能產生的連貫性,所以在邏輯中,不會出現‘餓了就要拉屎’這種設定。

世界法則也是如此。

因為法則的製約,世界才能保持脆弱且奇異的平衡,而任何一條法則的失衡,都會導致其他法則變更,甚至…導致世界走向毀滅。

因此,作為虛擬環境的基石——劇本,它根本沒有被修改的可能性,因為修改本身就是在破壞邏輯的連貫性。

畢竟在很多時候,你認為的錯誤,都僅僅是你認為的錯誤而已。

就像地震、海嘯一樣。

雖然於你而言,地震、海嘯是一種災難,但是於地球而言,地震、海嘯卻是自我調節的一種,所以…你不能因為地震、海嘯對你造成了傷害,就說它是一種錯誤。

因此即便是完成了修改,劇本在投影成虛擬幻境後,也會因為法則平衡的缺失,而逐漸走向滅亡。

同時,創建虛擬幻境也非毫無代價,每一個虛擬幻境的創建,都會耗費智能.混沌的海量資源,所以創建一個必將滅亡的虛擬幻境,得不償失。

想要製作出成功的‘劇本’,漫畫家隻能一氣嗬成,也就是所謂的記錄靈感——將腦海中畫麵一點不落地記錄下來。

也隻有這樣,才能保證劇本邏輯的完整性。

除此之外,還有一個更加困難的方法,也就是夏凡剛剛所展露的技藝——掩蓋。

掩蓋,既…在不改變原有法則的基礎上,添加新的法則,以調和邏輯上的矛盾。

比如說,在世界法則的認定中,‘放屁’等同於毀滅世界,然後在此基礎上,又添加了一個新法則——生物放屁不算。

雖然,還是會產生一些邏輯衝突,但是這樣的世界,至少能夠被人們理解、接受了。

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