第二章 彩蛋活動(1 / 2)

對於擁有豐富駕駛經驗的尹天倫來說,他其實並不需要接受詳細的教學,因為《極速》運用了最新開發出來的仿真模擬技術,可以讓玩家在虛擬世界中擁有如同現實世界般的駕駛體驗。所以,他僅僅隻是把這個教學當做找回手感而已。

值得一提的是,《極速》裏賽車的所有操作是由一個類似於遊戲手柄的方向盤予以實現的。方向盤中央是一個顯示屏,用來顯示賽車的各項實時數據,顯示屏左右兩側則設置著各種功能按鈕,除了刹車和油門設置在腳下外,其他操作都要依靠這個方向盤來實現,隻要合理搭配使用,就能讓賽車跑出精彩的操作。

提到噴射,又不得不多提一下。就和以往的一些賽車網遊一樣,《極速》中的賽車也擁有氮氣噴射係統,不過二者之間也有區別。前者需要讓賽車進行漂移集氮,而且噴射可以無限使用,後者則完全不同。

在《極速》裏,每一輛賽車都擁有噴射能力,而且無需進行漂移集氮。換句話說,賽車剛剛起跑就能使用氮氣噴射,來實現速度的最大提升。但是,在每場比賽中,每輛賽車僅僅隻能使用一次噴射。

正是出於這個原因,把控噴射的時機也就成為了一場比賽的關鍵要素之一。玩家可以選擇一開始就進行噴射,以便拉開和其他玩家的距離,也可以選擇在最後的衝刺階段使用,一口氣追上前方領先的賽車實現反超。如此一來,每場比賽就變得更加具備不確定性,其刺激程度和取得成績的成就感也得到了提升。

“看來……就算是我也得花一段時間才能完全適應啊……不過,這種駕駛感果然真實,幾乎都察覺不到這是在虛擬世界裏。”順利結束教學的尹天倫,一邊駕駛著賽車在這條不算太長的訓練賽道上自由行駛著,一邊感受著從手上的方向盤傳來的觸感。不止如此,車身的震蕩也通過座椅傳到了他的身上,讓他得知自己正身處一輛行駛的賽車中。

這也是理所當然,畢竟《極速》是投資天價金額的大手筆製作,其廠商追求的就是極致的真實感,如果沒有達到這個程度的話,也不可能被期待許久的廣大玩家稱為神作。

“好了,熟悉得差不多了,也該離開教學環節了。”尹天倫自言自語的同時,眼神也浮現出一抹期待,如果他得到的情報沒出錯的話,接下來即將到來的就是——

“您已選擇離開教學模式,是否立刻前往撞彩蛋活動?”

果然沒錯!聽見係統的聲音,興奮的尹天倫在心中比出勝利的姿勢。根據他從各種途徑打聽到的消息,《極速》將會在開服當天舉行一次限定的賽車抽獎活動,也就是係統所說的“撞彩蛋”。

要知道,在《極速》的初期時間段裏想要入手一輛賽車可不是什麼容易的事情,玩家必須要通過參加一種名為計時賽的比賽,並且跑進規定的時間裏,才能獲得比賽獎品。而在獎品裏,又要有一定的運氣才能開出不定等級的賽車來。所以,要想入手一輛品質不錯的賽車,簡直就是難上加難。

所以,為了緩解玩家前期缺乏賽車的窘境,官方才特意開放了“撞彩蛋”這一個開服限時活動,隻要玩家參與,就一定能獲得永久賽車。至於等級屬性如何,那就得看運氣了。如果運氣一般,或許隻能拿到C等級的車,但一旦人品爆發,獲得高等級的車比如B車甚至A車的話,那前期就基本不用擔心沒有賽車可用的問題了。